战地玩家《战地5》讨好新玩家惹老玩家不满不堪压力回调数值

菜鸟玩FPS游戏是什么体验?大概是这样的,我在哪,谁打我,我怎么死了!对于大多数刚接触《战地5》的新玩家来说,他们进游戏后的体验大概就是这样的,导致《战地5》不少新玩家抱怨游戏体验太差,对此,DICE曾表示,开发团队对TTK(击杀所需时间,
菜鸟玩FPS游戏是什么体验?大概是这样的,我在哪,谁打我,我怎么死了!对于大多数刚接触《战地5》的新玩家来说,他们进游戏后的体验大概就是这样的,导致《战地5》不少新玩家抱怨游戏体验太差,对此,DICE曾表示,开发团队对TTK(击杀所需时间,TimetoKill简写)进行平衡性调整,而这改动一经上线就遭到更多玩家的反对,迫于压力,DICE再次发文,承诺将对TTK进行修复性调整,回调到修改前的初始状态,时间从北京时间12月18日晚8点开始。事情起因是,一些刚接触《战地5》的玩家在官方渠道反馈,自己进入游戏死的太快,还没反应过来就挂了,为了让这些新玩家能尽快适应《战地5》的游戏节奏,保证流失率得到提升,游戏官方在前段时间对TTK进行修改。而所谓TTK调整,其实就是大幅度削减武器的伤害数值,每种武器对游戏角色身体和四肢等部分的伤害不同程度削减,以此来延长被攻击的玩家的存活时间,而这也会给反映稍慢的新玩家反应过来机会,照理说,应该是一个良性改动。但是,这一调整刚上线就遭到老玩家的一致反对,不少玩家表示自己的武器就像水枪一样,打在敌人身上就像水枪喷在海绵上一样,击杀时间变得十分不科学,这样的调整太破坏游戏原有的体验。对于这项改动的不良反应,《战地5》社区经理急忙发文解释,表示研发团队做出这样改动更多的是玩完了改善《战地5》的游戏体验,可以让更多新玩家喜欢并留在这款游戏,但这一修改违背了老玩家的硬核需求,在修改发布前官方缺乏必要的沟通环境,游戏官方将做进一步的测试和讨论后再做这样重大的决定。可以说《战地5》这项改动简直是吃力不讨好,为了迎合新玩家惹得老玩家不满,到底是应该照顾新玩家还是老玩家这是个问题。而有网友指出,《战地5》之所以被新玩家吐槽太容易被杀,是因为本作中光线过于昏暗,导致玩家难以发现敌人时就被快速击杀,即便要做出调整,也不应该在武器伤害上做文章,而应该在其他方面多做考虑。对此,你怎么看?本内容由游娱FAN、百度贴吧联合出品

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