span class功夫猫党·宝刀出鞘

忍者猫,又名功夫猫党,动画片和变形金刚一样引入广东地区的是香港的粤语版本,因此我们都习惯使用“功夫猫党”这一港版译名,包括里面的人物名称。九十年代初这部动画片在小学生群体里红极一时,因为无线播出的时间刚好在下午五点左右,处于放学后到晚饭前的
原标题:功夫猫党·宝刀出鞘忍者猫,又名功夫猫党,动画片和变形金刚一样引入广东地区的是香港的粤语版本,因此我们都习惯使用“功夫猫党”这一港版译名,包括里面的人物名称。九十年代初这部动画片在小学生群体里红极一时,因为无线播出的时间刚好在下午五点左右,处于放学后到晚饭前的时段,很多同学放学回家的第一件事就是打开电视机收看《功夫猫党》。《功夫猫党》以虚拟的江户时代为背景,主角太郎等机械猫平日在城下町乔装成薄饼店的伙计,当主公五郎兵卫有命令时便会换装出动,对抗奸臣假狐大人的乌鸦军团。由于《功夫猫党》是面向低龄的儿童,因此敌我双方的作战大多以谐趣的方式进行,同时伴以大量搞笑桥段,比如永远进不了机械猫神的太郎、永远在结尾气得自爆的假狐大人、永远都在恐吓要将人流放到荒岛的刁蛮公主等等,是小屁孩们难得的开心果。《功夫猫党》在日本、香港热播期间正是FC当红之际,将其改编成游戏自然是众望所归,同名游戏由制作《忍者龙剑传》的TECMO操刀,质量方面自然上乘,而且各关的片头和片尾使用了深受欢迎的“TECMO剧场”来演绎,玩家在游戏的过程中如同在欣赏《功夫猫党》的动画番外篇,十分带感。游戏有三位主角可供选择,分别是太郎、十郎和宝宝,前面两位都是使用长武器(太刀与长伞),因此实力比较接近,倒是猫女宝宝用的是爪子攻击,感觉不太好用。玩家在每关开始前都可以从三位主角中选择一位进行游戏,一但选定中途就不能换人了。在动画片中除了薄饼总店的三位主角外,还有四个分店的店长会在关键时刻支援他们,这点在游戏也一样。玩家可以在游戏中随时按下暂停键来将他们切换出来,四位店长有各自的特殊能力:鹰之介可以击破特定的路碍、安德鲁可以飞行、哥顿可以钻通黄色的软地、力奇可以潜水。游戏的第一关称得上是“介绍关”,几个获取隐藏宝物的地点必须要靠四位店长的特殊能力才能到达,玩家可借此来熟悉他们的技能。由于他们的攻击范围跟宝宝一样小,故不太建议使用他们来通关,四位店长主要的作用是打通一些主角无法进入的区域来取得道具,其中使用率最高的当然是懂得飞行的安德鲁,他跟《恶魔城3》的阿鲁卡特一样,能无视各种陷阱轻松通过。不过店长们使用特殊能力会消耗“HELP值”,一旦用尽就要通过拾取铃铛方块来补充,否则玩家只能望“坑”兴叹。除了吃铃铛方块外,玩家也可以换出主角来恢复“HELP值”,只是速度相当缓慢。比起刁钻得要砸手柄的《忍者龙剑传》,《功夫猫党》的难度十分简单,普通玩家练个一两回就能顺利通关,而且道具供给也比前者要大方得多,关卡随处可见补血、补能的方块,而且你还能通过“拖屏”来刷新,外挂开得实在是亲切感人。假如您的水平实在菜得吓人,也不要紧,使用无敌BUG能让您横行无忌。首先选太郎出场,在拨刀的瞬间按暂停键换店长,这样换出来的伙计就直接变成金身罗汉(换回太郎也有同样的效果),可在整关里横冲直撞,没人能阻挡您前进的步伐(BOSS除外)。要注意的是店长不能按键攻击或被敌人碰到,否则金身就失效了,得重新换太郎出来重复上述步骤。至于BOSS战难度也不高,大部分的BOSS完全可以通过打“烂仔架”来消灭,没有什么技术含量。另外游戏途中你可以通过取得忍术方块来增强自身的特殊技,每位忍者猫都有三档的特殊技,最后一档为“超必杀技”,比如太郎的超必杀就是经典的“猫忍术·宝刀出鞘”,攻击范围和伤害值都相当惊人,对应的能量消耗也很大,因此在BOSS战前尽可能保证能量条处于全满状态。游戏共分三个部分,第一部分主要是用来练手的,通过第一关后会进入江户的地图,玩家可以在2、3、4关中进行选择,感觉这样的设计意义不大,因为这跟《超级马里奥》的跳关不同,即使你先过了第四关,剩下的两关还是要过了才能进入第五关。在完成了前四关后,游戏进入第二个部分,同样可在5、6、7关中进行选择,难度比第一部分稍有增加,主要体现在复杂的地形上,没走对路会出现“鬼打墙”的情况,但BOSS依然是笨伯,冲上去狂殴就是了。从第八关开始玩家无法选关,只能按顺序往下打。在攻打敌方的鲸鱼飞船时,TECMO花了三分多钟的时间在过场动画上,很有最终决战的既视感。后面的关卡除了敌人的数量激增外,冰面、电网、倒刺这些路障也是血条杀手,即使用上金身BUG也要步步为营,一味蛮冲很容易会被陷阱弄伤或被敌人的飞行道具击中。至于BOSS,还是一如既往的菜,第8关的BOSS貌似很牛,实际上你只需站在最左端适时跳砍就行了,别忘了给它两记超必杀。第9关的BOSS才算是有强敌的味道,要注意及时消灭黄色的追踪弹,只要掌握它跳跃的规律也没啥可怕的。第10关的BOSS有两个部分,第一个机械龙纯用来练手,玩家只要站在特定的位置跳跃攻击即可,但注意不要被龙发射的光球打中。第二个的机械鸡就有点难度了,建议超必杀技留在此处使用。机械鸡的二重火柱有点像《恶魔城3》的德古拉,不注意站位的话很容易会被火柱夹击。它唯一的弱点是身体的控制仓,当主角跳跃攻击时很容易会被其双手打中,故要注意保持一定的距离。当把它身前的手打断时,要消灭它就容易多了。最后一关的BOSS是假狐大人的头号打手格格拉,在动画片中算是太郎的宿敌了,个人感觉他还不如博士厉害,人家至少要打两回,格格拉的俯冲实在是太有规律了,玩家反应不迟钝就能慢慢地磨掉他。倒是后面的分身冲击需要点眼力,有点像《魔鬼总动员》的美杜莎,不能及时打到真身的话就会错过机会,故超必杀技要留到此处使用,可节约点时间。通关动画也是一段很精彩的“TECMO剧场”,游戏难度虽然不高,但也称得上是TECMO的良心之作,值得怀旧党们一品再品。责任编辑:

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