逆水寒流失率《逆水寒》玩家流失严重,“区二”集体退游,玩家告辞三连!

开测前宣传得如火如荼的《逆水寒》在正式开测后,就差评如潮,玩家们的喷点无非就是双向收费、排队耗时、优化太差等,曾经宣传的“会呼吸的江湖”在多数玩家看来只会让人觉得窒息,只能告辞告辞。 如果说以上几点是只要有钱就能为所欲为的话,那么现在劝退玩
原标题:《逆水寒》玩家流失严重,“区二”集体退游,玩家告辞三连!开测前宣传得如火如荼的《逆水寒》在正式开测后,就差评如潮,玩家们的喷点无非就是双向收费、排队耗时、优化太差等,曾经宣传的“会呼吸的江湖”在多数玩家看来只会让人觉得窒息,只能告辞告辞。如果说以上几点是只要有钱就能为所欲为的话,那么现在劝退玩家的就是家里有矿也解决不了的问题。《逆水寒》某区排名第二的大佬前几日就发了这么一个帖子,宣布退游还说明自己退游的原因。根据帖子内容,逼他退坑的最主要原因就是《逆水寒》这游戏“太耗时间了”。“日常一个半小时,押镖一个小时,三个周本多少时间说不好,帮派活动居然每天都有,帮派任务居然几个NPC都有发,还有其他比武科举每日奇遇之类的活动,哦对了还有战场刷声望每天三场一个小时。”《逆水寒》繁琐的日常任务压榨了他太多的游戏时间,每天上线光清理任务就要花六七个小时,这甚至让他“莫名其妙有种像工作一样的感觉”。Excuseme??玩游戏不应该是为了放松快乐么?让玩家玩出像工作一样的感觉,这游戏未免也太失格了吧?而且游戏提升装备是为了什么?当然是为了能更爽快地玩自己想玩的玩法啊!可是这位大佬表示,《逆水寒》给他的感觉是:做日常提升装备是为了更好地做日常。Emmmmmmm那还玩个锤子哟!帖子底下有玩家回复似是为《逆水寒》推脱,但立马有人直击要害喷了回去,更多的回帖是在赞同大佬。也许是感受到了玩家们的冲天怨气,《逆水寒》官方于19日推出了“减负令”,减少了部分日常。但是对于官方的这个优化,许多玩家还是不领情,该喷的照喷,甚至有玩家在评论区很押韵地接起了打油诗23333333《逆水寒》的某位大佬也在这条微博下表态,看样子也是要凉凉了啊~小编认为,一款游戏先不管其他方面如何,最重要的就是要好玩,毕竟玩游戏最核心的一点还是“玩”。目前看来《逆水寒》的玩法并不能让玩家满意,更别提留住玩家了。游戏做出来是为了让人玩的,要分清主次,如果像《逆水寒》这样成了游戏玩人,那这款游戏注定无法真正火起来。对于《逆水寒》,你们怎么看?责任编辑:

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