原神幻塔提名TGA最佳手机游戏,想入坑看看谁更适合你吧!_后续_剧情_玩家

原神和幻塔的爱恨纠葛可以说老玩家们都知道,幻塔没有正式上线之前多少人都盼着这货能逼出自选五星,结果一个甜甜花酿鸡都不值……本以为幻塔会成为后来者的垫脚石,结果没想到和什么后续的诺亚之心乱七八糟的东西比起来,原来幻塔才是天花板,而最近TGA公

原神和幻塔的爱恨纠葛可以说老玩家们都知道,幻塔没有正式上线之前多少人都盼着这货能逼出自选五星,结果一个甜甜花酿鸡都不值……本以为幻塔会成为后来者的垫脚石,结果没想到和什么后续的诺亚之心乱七八糟的东西比起来,原来幻塔才是天花板,而最近TGA公布的2022最佳手机游戏提名中,原神和幻塔都赫然在列,想入坑不知道哪个合适自己不如参考下双开服玩家的建议。

游戏本质不同

不管是原神还是幻塔我都是开服玩家,原神开服后就一直在跟进没断过,幻塔则是内测就做过测评视频,虽然上线后并没有一直玩下去,但在后续更新镜都版本也又重新体验过。首先要说的就是,两款游戏本质玩法就不相同,侧重点不一样,原神是弱联网联机的剧情驱动开放世界探索游戏,它游戏体验最好的时候是在度过新手期,在开荒期期间,很多的探索内容再加上现在七国已出四国,各种风景的转变都会让你惊叹,再有就是新主线剧情更新的时候,都会让很期待,问题同样也出在这里,越晚入坑的玩家,越没有耐心去看一堆乱七八糟的支线任务甚至主线都想跳过赶进度,反而会错过这个游戏很精彩的部分。

幻塔则不同,如果你最讨厌的就是玩游戏还要带脑子看剧情,那更适合幻塔一些,幻塔刚上线时事件是很多的,bug问题,优化问题,建模以及战斗等等一堆毛病,后续几个版本更新之后,有明显的改善和提升,这点确实是很出乎我预料的,但幻塔与其说开放世界其实更偏传统MMO网游一些,公会世界Boss这些东西都有,在社交性上有没有人一起玩幻塔的体验差距还是比较明显的,至于有部分玩家说幻塔啥内容都没有那也不至于,后续更新的版本中加了不少小玩法,虽然操作优化等方面都还是不那么让人满意,但相比刚开服进步很多,用一句话总结我给的评价应该是:和一堆二次元MMO比强太多了,和原神比还是多少有些……

游戏建议

如果你对于剧情兴趣不大,对解密探索类的东西也不感冒,且碎片化的时间较多一些,那幻塔更适合你,这句话说得很婉转了,可惜的是,就算很客观来讲,幻塔在技术升级后的水平依旧赶不上原神,对比不难发现,原神虽然没有摆脱一堆头疼的支线任务,但同时也提供了大量让玩家津津乐道的剧情和神级文案,美术风格一如既往的坚实,地图设计虽然没有十全十美,但是整体一直在给人新的惊喜,操作相对精简且一直在完善,从手游的角度出发,没有原神,相似类型游戏我绝对首推幻塔,但可惜的是,原神就摆在那里,颇有种“既生瑜何生亮”的既视感。

总结

其实在评价这方面原神和幻塔还真有点像,两极分化的很多,很少有人客观评价,原神毫无疑问是手游里一个开创性的存在,游戏质量足够优秀但跟风黑的人更多,就像幻塔现在相比刚开服时的进步也是肉眼可见的,但依旧可以看到tap评论区一堆人在提“前朝旧事”不管当下,如果真的对这种类型游戏感兴趣不妨下载体验体验再给出你自己的评论,还是那句话,游戏免费的,玩玩再说。

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