圣斗士星矢斗士之魂邪武市圣斗士星矢手游:四个收割型斗士,邪武完克海魔兽,第一全靠队友

对于回合制游戏来说,一般收割型的角色斗士很恐怖的,毕竟一旦击杀目标后附带的额外效果一般都是很过分的,这种收割型的斗士在特定环境下可以一个顶好几个来用,今天小编就来聊聊这些收割型斗士吧。 那智 那智是一个比较简单粗暴的强化BUFF辅助,虽然
原标题:圣斗士星矢手游:四个收割型斗士,邪武完克海魔兽,第一全靠队友对于回合制游戏来说,一般收割型的角色斗士很恐怖的,毕竟一旦击杀目标后附带的额外效果一般都是很过分的,这种收割型的斗士在特定环境下可以一个顶好几个来用,今天小编就来聊聊这些收割型斗士吧。那智那智是一个比较简单粗暴的强化BUFF辅助,虽然那智的辅助技能比例并不高1级15%满级才19%,不过那智在前期还是很强的,毕竟直接加480点物理法系攻击,在低级的时候是相当的爆炸,尤其是开局的时候,基本等同于攻击翻倍了。然而那智作为一个辅助竟然还有收割效果,觉醒技能收割一名敌方后就会为全队都加上他的强化BUFF,这个技能本身并不算强,不过自动战斗做的非常的好,在可以击杀情况下还会自动出手简直点赞啊。邪武邪武是一开始就送的A级斗士,相信很多人一开始看到技能机制都会感觉邪武很厉害,大招AOE一旦有击杀目标就可以再来一次,假如每次都能有击杀的话邪武的大招是可以无限使用的。然而尴尬的地方就是邪武的的AOE只有80%的伤害,在这个游戏中算是很低的了,所以想连续收割几乎是没戏的。不过有一个斗士叫海魔兽,他的召唤物是4个,血量都是超级低的,关键这家伙在冰队地位不低PVP也算是挺强的,然而遇到邪武就很尴尬了,默认先来两发大招在说。修罗摩羯座修罗目前算是有点小尴尬的斗士,作为单体后期来培养的话有点难当大任,但是要说修罗弱的话很明显修罗也是比较强的。其实修罗最大的问题就是技能强度和收割挂钩,技能3段伤害,如果没有造成击杀可以保持在4段,然而想要有6段伤害只能通过击杀才能有,所以修罗是必须要抢人头才能变强的,这种技能设定也限制了修罗的定位,打PVE伤害也就那样了,只有在PVP中收割了人头的修罗就会变得很可怕了,一般培养修罗还是建议不要当主力来养,可以作为一个PVP补刀威胁存在,让对面不得不想办法限制你的修罗,这样牵制的目的也就达到了。射手座说实话看完射手座的技能后,单说技能模式不看伤害计算机制的话,射手座真的很像阴阳师里面的白狼,都是单体爆炸的一箭伤害,并且击杀目标后也都可以让自己多行动一个回合。虽说射手座的收割被动很强大,不过因为他的技能消耗是4能量,所以一般情况下是没办法连续用2次大招的。射手座的大招伤害其实全靠队友,假如有3个攻击力堪比射手座的队友,那么他就可以获得75%的攻击提升,并且这个提升是继承全程战斗,简单的来说就是吸收队友的攻击永久加在自己身上。为了配合射手座的技能,可以考虑用一些不太在乎攻击力的辅助型物理斗士,例如卡西欧士这类的肉盾型,如果说在相同资源情况下能给与射手最靠谱加成的就要数高速六怪兽了,只要六怪兽在射手出手前召唤一次,就相当于一个六怪兽外加一个1.2倍的六怪兽,绝对比你单独培养两个高攻击物理队友来的实惠,唯一的问题就是需要调好六怪兽的速度。*转载请标明来源*责任编辑:

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