哈利波特5不敌宝可梦GO!AR手游《哈利波特巫师联盟》首周表现惨淡

Niantic 的 AR 手游新作《哈利波特:巫师联盟》(Harry Potter: Wizards United,后文简称 HPWU)全平台上架将近一周了。似乎一切都在意料之中,HPWU 并没有掀起如其前辈《精灵宝可梦 GO》(后文简称
Niantic的AR手游新作《哈利波特:巫师联盟》(HarryPotter:WizardsUnited,后文简称HPWU)全平台上架将近一周了。似乎一切都在意料之中,HPWU并没有掀起如其前辈《精灵宝可梦GO》(后文简称PMGO)一般的狂潮。这款被寄予厚望的作品并没有在任何方面实现超越。开局不敌PMGO数字会说话。分析机构SensorTower提供的数据显示:HPWU登陆的首个周末(6.20-6.23)总下载量为300万次,收入达110万美元。PMGO2016年首发的前四日的收入为2800万美元,两者相差了24倍之多。再看一组单一市场的数据对比:在美国市场,HPWU花了15小时登顶AppStore免费榜,发行一天在畅销榜排名第102位,营收低于30万美元。而同样的情况下,PMGO发行当日即登顶下载和畅销双榜,且吸金200万美元。无论是从宏观市场,还是单一的市场(美国市场具有某种指标性),HPWU的表现都不够令人“兴奋”,更无法与PMGO当年的旋风式效应相提并论。SensorTower预测,HPWU首月总收入在1000万美元左右;PMGO发行30天内下载了1.73亿次,豪取2.06亿美元。值得注意的是,HPWU尚未登陆日、韩市场,其后续的潜力看涨。以日本为例,日本影史票房TOP20中有三部哈利波特电影,进入前十的则有两部,分别为《哈利·波特与魔法石》(第五)和《哈利·波特与密室》(第九),(注:该数据来源于豆瓣统计)可见哈利波特在日本的受欢迎程度。有趣的是,PMGO在日本同样备受追捧,是仅次于美国的第二大市场。HPWU的翻身仗要靠日本市场?哪里出了错?自从2017年公布起,HPWU对外宣传已经做了很长一段时间了。该作一度被认为有望打破PMGO的记录,但如今却被狠狠“打脸”。

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