字节跳动怎么样热点|传字节跳动研发重度游戏官方不予置评

铅笔道6月10日讯,据“晚点LatePost”消息,字节跳动成立百人团队,开始了以自研游戏为主的Oasis项目(绿洲计划)。与目前开展的休闲小游戏不同,“绿洲计划”主要面对重度游戏的开发。休闲小游戏研发成本低,变现过程简单而微量;与之不同的
铅笔道6月10日讯,据“晚点LatePost”消息,字节跳动成立百人团队,开始了以自研游戏为主的Oasis项目(绿洲计划)。与目前开展的休闲小游戏不同,“绿洲计划”主要面对重度游戏的开发。休闲小游戏研发成本低,变现过程简单而微量;与之不同的是,重度游戏研发成本高,研发周期长,因而风险远高于小游戏。但另一面,重度游戏一旦成功则会吸引大量忠实用户进行充值消费,现金流量较大。据了解,这项计划又战略与投资部门负责,负责人由俞佳变更为王奎武,向该部门负责人严授汇报。目前研发重点项目是一款代称为“Rgame”的游戏,该项目的demo开发于5月开启。字节跳动的游戏布局早已开始,主要分为三个版块:小游戏划分到产品部门,休闲游戏划归到商业化部门,而自研重度游戏归位上述战略部门。此前,游戏代理业务也又战略部门负责,目前将划归至商业化部门。目前,字节跳动方面对于此消息不予置评。

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