蓝光发展 迈向大跨越跨越自己的尸体,迈向光明的新生

说到DRPG(DungeonRPG地牢冒险)这一游戏类型,相信不少新生代玩家都会感到陌生。作为RPG历史长河里的元祖级角色,它发源于上世纪的美国,其中尤以《巫术(Wizardry)》系列最为名闻遐迩,时至今日它都有着无可撼动的江湖地位。特别
说到DRPG(DungeonRPG地牢冒险)这一游戏类型,相信不少新生代玩家都会感到陌生。作为RPG历史长河里的元祖级角色,它发源于上世纪的美国,其中尤以《巫术(Wizardry)》系列最为名闻遐迩,时至今日它都有着无可撼动的江湖地位。特别是当《巫术》跨过大洋进入日本后,这一舶来品启发了当时的日本游戏开发者们,也才有了堀井雄二和中村光一协作而出的《勇者斗恶龙》这一国民级RPG佳话。身为当年日本RPG发展的引路人,中村光一对DRPG《巫术》系列情有独钟,不少从中汲取的经验与灵感被运用到了五部《勇者斗恶龙》作品之中。尽管中村光一创办的Chunsoft最终没能在DQ光辉下继续前进,但它也通过此前积累的经验,做出了日系Roguelike扛鼎的《不可思议迷宫》与《风来的西林》系列。而其后,更是与Spike合并成为SpikeChunsoft,制作了让不少玩家又爱又恨的《弹丸论破》系列。较之于风华正茂、经久不衰的Roguelike元素,当年的业界元老DRPG已是昨日黄花,就连原产地的美国也难觅此类作品。然而深受《巫术》熏陶的日本游戏市场却依然保有着蓬勃的地牢幻想。前有Atlus的《世界树迷宫》,后有日本一的《鲁弗兰的地下迷宫与魔女的女团》,甚至于SpikeChunsoft也在近期推出一款主打“末世求生+DRPG”玩法的《残机0》。风水轮流转,时隔三十年后SpikeChunsoft回到了一切开始的原点,这一次,古典的DRPG能否在新时代继续绽放它的光彩?生老病死的无尽轮回此次操刀《残机0》的即是开发《弹丸论破》系列的原班人马,因此游戏的世界观与剧情延续了《弹丸论破》荒诞不经的幻想风格。故事讲述了对人世生无可恋的主角,自杀后却发现自己在一个荒岛醒来,过去厌恶的世界已然毁灭殆尽,人类仅剩的4男4女必须在文明的残骸中艰难求生,并逐步揭开尘封的真相。穿越、末世、求生、阴谋论,这样的设定在日系ACG作品中并不算少见,不过像《残机0》这样融入生死轮回的作品倒是头一个。游戏中,包含主角在内的8位角色均是阳寿只有13日的克隆人,角色会在短短13天的人生中快速经历幼儿、青年、成年、老年、死去的几个过程。同时依托神秘的“ExtendMachine”,死后的人物可以即刻保存记忆克隆再生。

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