荒野乱斗测试一年多,Supercell新作《荒野乱斗》7月营收130万美元

众所周知,得益于《皇室战争》、《部落冲突》、《海岛奇兵》和《卡通农场》的强劲表现,Supercell已经成为了手游行业的风向标杆。虽然该公司推出的产品不多,但每一款都是精品大作。毋庸置疑,Supercell对旗下产品向来有着近乎极致的追求态
众所周知,得益于《皇室战争》、《部落冲突》、《海岛奇兵》和《卡通农场》的强劲表现,Supercell已经成为了手游行业的风向标杆。虽然该公司推出的产品不多,但每一款都是精品大作。毋庸置疑,Supercell对旗下产品向来有着近乎极致的追求态度——该公司所推出的产品无一不是经过反复筛选与测试。测试一年多,2次推倒重做与之前的产品相比,Supercell新作《荒野乱斗》(BrawlStars)的测试之路走得颇为艰辛。自2017年6月上架以来,《荒野乱斗》已经开启测试发布一年多。在这段期间内,Supercell除了增加人物、调整游戏平衡之外,为提高营收甚至不惜推翻重做。据悉,这款游戏的初代版本(2017.6)采用的是偏休闲的单手操作模式。在初代版本中,游戏内只有一个大招按键需要点击,移动、攻击都依靠手势操作。与此同时,该作还采用了与《皇室战争》类似的宝箱系统——开箱可以获得多种道具,宝箱可以使用付费宝石和免费金币购买。值得一提的是,于2017年12月进行大改的二代版本是该作第一座分水岭。购买宝箱的等价物从宝石、金币,变成了宝石和现金,游戏内可免费获得的金币不再支持购买宝箱。这一货币机制无疑增强了该作的盈利能力。继2017年12月进行了大改之后,Supercell于今年3月再次对游戏进行了大更新。此次更新主要有2大改动,分别是游戏由竖屏改成了横屏,氪金方式更像《皇室战争》。从YouTube上的游戏直播视频可以看到,《荒野乱斗》改成横屏之后(左边区域为操纵杆,右边则是射击和大招),与《王者荣耀》等MOBA手游的操作方式相类似。而氪金方式则与《皇室战争》的设计相似,抽到重复的英雄可以用于该英雄的技能升级。

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