割草卡组浅谈北腿-60割草刚鬼卡组

浅谈 南拳-EX LINK卡组←上期回顾 前言 大家好,我是cnc亚军小裴,本文想让大家了解到我在比赛中使用的60割草刚鬼这套牌的构筑思考过程以及其合理性。卡组构筑如图。 和较为常见的40左右刚鬼的优劣势比较: 优势:诸如凤凰剑伊瓦利斯
原标题:浅谈北腿-60割草刚鬼卡组浅谈南拳-EXLINK卡组←上期回顾前言大家好,我是cnc亚军小裴,本文想让大家了解到我在比赛中使用的60割草刚鬼这套牌的构筑思考过程以及其合理性。卡组构筑如图。和较为常见的40左右刚鬼的优劣势比较:优势:诸如凤凰剑伊瓦利斯等废件上手率得到稀释,提升了展开点的浓度,多出来的卡位使得能投入更多有效件(格雷法割草白雪隐身蓑菊花狮子神树魔法攻击士等等)和科技(海豚和四把装备,手抹,左腕等)以及环境对策卡(坏兽,重启),并且具有割草这一一卡几乎能提供3-4link值的强破坏力的power卡,有着40左右刚鬼所不具备的充足的卡组整体资源量,具有不错的顶G抽干能力。劣势:陀螺终末指名半魔导等key卡上手率降低。综上所述我认为60割草刚鬼比起普通刚鬼的构筑,是牺牲了一些key卡上手率换取了更为有意义的更多收益的。60卡组其实对key卡多或者没有非谁不可的卡的卡组而言是相当合适的。其实最早我使用的也是40左右刚鬼,当时我认为60张降低了卡组的稳定性,降低了key卡上手率,主要是降低了灰流和指名的上手率导致了对g的抗性很差,但是即便是40左右刚鬼也会经常面临先攻抽不到指名or灰被g劝降的问题,当时我一开始曾经尝试了选后攻的对策,因为后攻吃到g可以想办法秒人而不像先攻那样被迫停牌或者顶g让对面抽一堆牌在展开过程中吃若干手坑自然死亡或者做完场被对面一把手牌无情解光。但是这样做有两个很严重的问题。第一是当你面对未知情报的对手时g1选择后攻那意味着如果是幻崩内战那这把大概率就捐了。第二是后攻在面对手坑的同时还会面对场坑压力,顶g秒人也没有想象的那么简单。而本来有些对手没手坑的牌你选先能赢但是让了先被对手盖一堆后然后葬送好局的情况也是常见。放弃了选后的思路之后便开始重新寻找先攻吃g的解决方案,这时自然而然地想到了顶g抽死这一出路,但是一开始还是觉得实行起来可能会有问题,但是确定这个思路之后便开始尝试了60割草刚鬼,因为40左右刚鬼之前玩下来我认为是基本不具备顶G抽死的能力的,然后我发现60张也并没有之前想象的那样不稳定,60卡组的展开点更多反而更容易顶着几个阻抗做场或者秒人,之后为了增强顶G抽死的能力投入了手牌抹杀和左腕、投入了锁龙蛇来率牌,顶g过程中可以独角兽弹防火刷特招再防火弹锁龙蛇再率次,就算没左腕手抹,有割草或者类似的强特招点基本也能抽死。到这里核心构筑思路基本就定下来了,之后就是细节的一一取舍,下面我将挑重点部分逐一分析一下。割草亡龙,菊花,喷气,蒲公英,隐身蓑,白雪,魔性人*3,影雾,凤凰剑,卡组中这些基本都属于被割草下去有收益的牌。下面逐一分析:蒲公英相当于2link值白雪基本上可以跳3次相当于3link值魔性人视情况1魔性人=2link值2魔性人=1link值3魔性人=0link值影雾视墓地其他英雄而定极限情况下最多可以提供检索天空之后找魔性人获得4link值鳞茎喷气亡龙隐身蓑自身1link值隐身蓑没有下去的话其他三个后续做水机喊隐身蓑是3link值都相当于合计4link值如果隐身蓑下去了而鳞茎喷气其中之一没有下去的话其他三个后续做水机之后可以获得的是2link值合计3link值亡龙隐身蓑还可以有着可以去做失x激活战士轴刚鬼链的潜在收益凤凰剑不提供实际link值但是在没法伊索德的情况下被割下去可以提供幻崩cost综上所述割草基本上可以割15-25张不等,平均割20张60卡组10个期望点平均期望值(10-4*1/6)*20/55=3.3张左右期望值只是粗略计算肯定存在误差。但是实际对局我打下来割草基本上都能提供3-4link值我认为收益相对来说还是比较可观的。锁龙蛇锁龙蛇能够在顶G过程中大力过牌去过手抹左腕割草混充死苏等,优化手牌质量增加特招次数辅助抽死,并且能够在面对无敌水刀墓地多魔法的情况下,提供高额输出(后文会详细说明)投入锁龙蛇虽然占了正常刚鬼的第二个哥布林or凤凰的卡位,这样的问题就是exlink可能会没有男巫,但多数情况下伊索德喊海豚削过手之后用防火回收海豚再削然后做篡改削4combo加三连男巫不需要exlink也是稳赢。要exlink的话用类似到来这样的一卡还是能做,有足够特招点亦可。关于锁龙蛇的卡位,也曾经想过t男巫或者刺刀,但是当面对一些情况,例如无敌水刀的时候,必须靠男巫刺刀combo(男巫赋予互相连接的怪兽和怪兽战斗的双倍战斗伤害)才能进行击杀,极限情况对面墓地8魔法,水刀全场降800,都可以锁龙蛇男巫刺刀进行8200点的斩杀。具体伤害计算:锁龙蛇2800被降800打水刀1500=500*2=1000刺刀3000加上锁龙蛇效果的300被降800打水刀1500自身效果加750=3250-1500=1750*2=35002次攻击即7000男巫2200加上锁龙蛇效果的300被降800打水刀1500=200合计8200这里分享两个基础combo①不需要第二个凤凰or哥布林的到来一卡exlink的combo到来天空找仿生堆影雾找魔性人伊索德堆三喊海豚丢魔性人看牌,魔性人伊索德出女巫喊神树,神树海豚出失x喊四星刚鬼出3位凤凰找两星刚鬼(一星亦可后面次找两星),魔性人女巫出4位防火,凤凰剑回收,人鱼防火c1c2带刚鬼,然后哥布林效果,刚鬼遗言找一星刚鬼。此时防火回收凤凰和神树,哥布林追加通召刚鬼,神树特招5位,神数刚鬼出水机喊隐身蓑,遗言找再战,水机隐身蓑出男巫,隐身蓑tk变栗子,开再战,隐身蓑吃一个刚鬼,和另一个刚鬼出凤凰,产毛和防火出地狱犬。最终场面exlink全抗性三连男巫。Ps:这里也能看出神树之圣象骑士和隐身蓑的必要性,当海豚没能成功削到手牌的情况下,篡改削4是没法削完所有手牌的,此时便需要去做全抗男巫exlink。神树之圣象骑士:必要性不仅体现在上述combo作为战士族tuner在一些情况下也是很重要的例如喷气魔性人的两卡展开,喷气变栗子,丢魔性人特招,喷气栗子出水机喊神树和魔性人出伊索德喊刚鬼激活刚鬼轴之后魔性人和刚鬼出凤凰后水机伊索德出防火后略,只是跳过了女巫这步,凑够6个link值之后还是可以做完场面隐身蓑:能被水机喊出来的提供最高link值的怪,自身1link值,离场tk的1link值以及吃一怪起来离场之后又1tk的1link值合计3link值这里再分享一个在我8进4时用到的简易削手combo当时是海豚格雷法活化石的3卡展开:海豚丢格雷法看牌活化石苏生之后做伊索德由于卡组只剩下3装备无法喊终末无法继续扩张场面于是堆3剑喊神树出水机喊隐身蓑之后出独角兽丢1弹1,隐身缩产毛变栗子,之后隐身缩吃栗子起跳和独角兽出篡改在ex区之后产毛,对面回合栗子吃毛即可触发篡改效果丢手削手用自己的废扎来交换对面的有效张进行简化局面。②男巫篡改削手combo达成人鱼防火哥布林,防火旁边一怪,墓地栗子的场面(即上述到来一卡展开之前一星刚鬼先变栗子然后出哥布林时手牌有任意能触发防火效果的怪,c1防火带人c2哥布林c3刚鬼检索把检索的那个刚鬼带下来即可),之后防火回收墓地伊瓦利斯和神树追加通招伊瓦利斯喊凤凰起来和防火旁边一怪1+2+1出篡改在5,然后跳神树下去,篡改削2,然后神树和防火出水机喊隐身缩出男巫,隐身缩产毛,对面回合栗子吃毛起跳到哥布林边上再削2即可上述combo都存在各种组合技变式,削手combo如果存在别的特招点支持的话可以回收海豚再看次再削1即合计削6,但往往削5+男巫也够赢了。做exlink还是削手视海豚丢牌情况而定,多数情况海豚成功丢牌能削剩0-1手则做削手combo,或者当吃到g以外的1-2手坑情况下继续能做到男巫削4手亦可,否则做全抗性exlink较好,或者碰到被削下去产生墓地资源的对手手牌情况时也可以做exlink这可以根据海豚看牌情况自由选择。水波海豚起初是看到tcg那边的上位才让这张卡出现在了我们的视野之中,当时看了tcg那边的比赛视频就感觉这卡真的好强,可以去除除了g之外的绝大多数手坑,于是立刻投入了三张以及进行了切入敌阵的队长还有瞬移幽鬼兔等能和海豚产生比较强的化学反应的三星特招点的测试,并且投入了第三把装备异次元苏生,实际测试下来效果并没有那么理想,队长吃无效系特别伤,幽鬼兔的上手经常非常尴尬,而且起手海豚意味着占据了类似终末的通召,而且通召海豚如果没有那些三星配合牌则会导致无法顺利展开。最终逐渐的修改精简,将海豚的数量减少到了一枚,存在给伊索德喊的可能性即可。一般来说海豚都是伊索德最优先的特招选择,只要剩余手牌场上资源能做完exlink或者削手伊索德就一定叫海豚,不叫海豚的情况就是比如到来1卡展开,到伊索的叫人吃了兔子那就只能叫圣象才能完成combo。四把装备神剑凤凰剑为后续幻崩展开提供手牌cost无需多言的必备牌。自律行动装置也是上位使用率十分高的一张优质装备,可以苏生对面的tuner(手坑)走水机展开线,可以苏生零衣走伊索德展开线,亦或苏生骚灵的faker等三星怪走失x展开线(类似陀螺吃坑或者拍海豚的开局延展)。异次元苏生较为优质的特招点,一些上位选择的自律行动装置的替代品,在海豚进入我们视线的同时被投入测试,测试效果尚可。可以期望在喜欢对着终末不交灰而是灰魔性人的玩家时一发入魂,可以配合凤凰剑,在我们的构筑中还可以配合白雪进行逆检索。活化石最后决定投入的装备,单点苏生,特招点的补进,虽然苏起来的怪没效果并且离场会除外但是能作为一张装备魔法能为场面提供一个有选择性的link值(战士ortuneror三星怪等)过阻抗时也常常有奇效。曾经还考虑过的圣剑阿隆戴特。作为一张具有踩后能力的功能性装备,起初我认为是很优秀的,可以在类似于对手后场泡影神通,拍终末吃泡影之后装备给终末踩掉神通之后跟进特招点继续展开,而且还有可能能遗言装备给圣骑士伊索德进行二段踩坑,但是测试发现他的上手基本是会导致手牌-1,踩坑时不太需要,展开时更想换成别的有效张,先攻时的完全废件,最终舍弃。四把装备可以提供给到伊索德喊终末的可能性,成功喊出终末基本意味着瞬间获得3link值。在类似于到来天空被灰(不灰到来防到来二号)的情况下通召任意战士族link伊索德之后能喊出终末做完场面,如果少一把装备则都很可能会导致无法做完场面。四把装备使得卡组的可能性被扩大了许多,像半决赛时我的对手到来天空,在上手一魔性人的情况下其实找仿生人还是能做完场面但是手误找成了天空二号的情况下,如果能有足够的装备喊出格雷法亦或是海豚都将成功做完场面劝降我,而不是伊索德喊刚鬼过被我t2秒。魔法攻击士能被增援检索的滑板对策,通招任意战士族,特招魔法攻击士,出伊索德发效果喊任意怪出女巫即可2400打死滑板。本身作为优质的三星战士族特招点,有效性远大于其卡手风险。手抹左腕手抹:核心思路顶G抽死的必要卡左腕:可以检索手抹相当于卡组内第二枚的手抹or混充死苏割草,强power卡,起初投入2枚因为觉得1张太少3张太多,最终由于卡位问题以及其和红色重启会有冲突,(红色重启盖卡视作我方的盖卡行为,会导致左腕无法发动)所以只投入了一枚。多次元坏兽多次元坏兽可以直接解决闪刀前场的同时封锁閃刀系统内的后场,曾经选择的双龙卷有时候不能过完足够多的阻抗,而暗属性还能配合格雷法,还能在内战后攻情况下有点梦想,遇到像黑羽地抗大哥这种无解人的时候可以女巫点凤凰调度多次元用防火回收来解。红色重启重启的话对骚灵接近一卡劝降,并且由于雷龙的出现导致闪刀几乎人手主卡2-3泡影,而且前段时间出现了几个主牌神字的闪刀上位,面对神字有时还是相当头疼的,所以红色重启的入主在我看来是相当必要的。主牌剩下的一些常规牌不多赘述了。Side的构筑我认为主牌的构筑已经基本做好了对于闪刀骚灵等卡组的对策,剩下的优质对策也所剩无几,基本上只需要在后手局时补上3双龙卷在先手局时去除较为无效的牌,即羽毛扫坏兽即可。于是side的核心思路便是针对幻崩内战,因为内战的g1拿到了后攻基本就是输了,然后第二把先攻基本能赢,此时第三把的后攻局要如何取胜就成为了关键。下面我将一一说明:翼神龙的蛋:曾经认为投入翼神龙的蛋是不科学的因为吃过去之后这回合不能通招很可能无法展开那下回合还是大概率被刺刀斩杀,但其实不然,因为我发现很多幻崩玩家还是会习惯性把伊瓦利斯给对面,那此时我们可以这样操作:假定对方场面是标准的全抗性男巫exlink场:栗子人鱼男巫凤凰哥布林地狱犬翼神龙蛋吃掉哥布林地狱犬栗子,之后用对面的伊瓦利斯变人鱼叫我的伊瓦利斯之后link地狱犬炸掉凤凰bp打死人鱼这样操作之后的场面结果是我方地狱犬对方男巫+翼神龙蛋,这样的场面下,对面下回合想刺刀斩杀的难度是十分大的,男巫虽然是link3但实际上就是个1link值。而且翼神龙的蛋比起手坑的好处在于第六张抽上来也能用,而且当丢了g之后对面不存在削光手牌的操作,若是对面顶G做完场面那我只要抽到蛋基本就能赢。于是决定投入。PSY:不吃指名的手坑,在半魔导作用下也能勉强作为遮蔽使用,极高概率的一卡停牌手坑。而且在side决定只给3个双龙卷的卡位给到外战的情况下剩下12个卡位给到内战后攻,这面临着外战先攻t不出坏兽羽毛扫的尴尬情况,而psy是在先手情况下也能较有所作为的手坑(到来or割草等吃G或者灰c3psy基本制胜),于是决定投入。无限泡影:能解滑板等恶心压制怪且不吃指名的手坑,万金油。增值的G:无需多言的最强手坑蟑螂怪。关于广州拳法在凯茵杯32强对阵主流哥时发现了来自广州的优秀拳法思路,即二重身战士和六五风魔的combo。类似终末or仿生人的一卡combo即终末魔性人出伊索德喊风魔(或二重身)再魔性人伊索德出女巫喊出另一个同调武力军奏喊tuner二重身产毛tuner和二重身毛出水机喊隐身蓑隐身蓑和武力军奏出黑天使后续还能堆蒲公英狮这套场面link值瞬间爆发的思路。在凯茵杯之后立刻投入了测试发现瞬间爆发力确实很强很恐怖也在去cnc前赶紧店收齐了combo必须卡但是经过近一周的测试最终还是放弃了。理由如下:投入这套意味着额外必须投入武力军奏和黑天使使得不得不放弃锁龙蛇(顶G抽干基本必需品)和失x(刚鬼轴)这导致了陀螺的单卡展开能力大幅下降,展开过程其实区别不大,瞬间爆发是很强但是有点winmore的感觉,而刚鬼轴能提供更多手牌以及陀螺或者任意2个三星的高强度展开。而且这套的link值爆发是基本建立在伊索德女巫都通过的基础上,但是刚鬼系统就平和很多,mx通过就确保刚鬼系统,伊索德通过就看手牌,女巫的通过是link值的爆发,combo不再固定更难以针对,实战表现在很多对手无法把坑交到合适的点上,最主要一点是我们伊索德一般叫海豚,确认手牌再继续选择展开路线而这套的伊索德女巫基本必须用来叫二重身和调整。话有些多,文有些长,想到哪写到哪,文笔不足之处还请海涵,十分感谢能够用心观看到这里的你们。如果有什么纰漏不足之处还请各位看客不吝赐教。以上。决斗都市2018访谈录CNC·亚军小裴责任编辑:

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