末世之神级弓箭手堡垒之夜:被打不还手被怀疑是人机,网友:那是真的还不了手啊!

文|Aynamuk最近,国服的堡垒之夜终于正式开测了,虽然说是限号测试,但是这次激活资格还是挺好抢的。可能有很多人已经试过了这个全新体验的吃鸡游戏吧。射击游戏+建造系统互相结合确实给人一种耳目一新的感觉,但是刚刚上手的时候很多人都是一脸懵逼
文|Aynamuk最近,国服的堡垒之夜终于正式开测了,虽然说是限号测试,但是这次激活资格还是挺好抢的。可能有很多人已经试过了这个全新体验的吃鸡游戏吧。射击游戏+建造系统互相结合确实给人一种耳目一新的感觉,但是刚刚上手的时候很多人都是一脸懵逼的状态,不知道该干什么,有时候被人打了都不知道该怎么应对。最近就有玩家吐槽了一下游戏内的萌新,他表示最近的游戏中碰到了很多人,你开枪打了他他都根本不会还手。刚开始还好,但是遇到的多了他就开始怀疑是不是跟某些吃鸡手游一样,游戏公司为了让新手玩家的挫败感不会太强烈,于是就在游戏中加入了很多的人机敌人把。但实际上堡垒之夜中并没有让人机充当玩家的传统,对局中所有的玩家都是坐在电脑前的真人,只能说有些人真的菜的跟人机一样。有不少网友表示,这个“被打不会还手”简直就是自己的真实写照了。不是故意不还手,而是真的不知道该怎么还手啊,玩了这么久连切枪都还不熟练,经常切个枪切了半天切了个锄头出来,对着空气一通乱挥然后被打死了。最主要的原因还是堡垒之夜比起其他枪战游戏要熟悉的东西多,不光是要熟悉怎么切枪,还需要知道什么时候该搭建筑,捡个东西都要楞个半天。关键还是这种吃鸡游戏连教程都没有,全都要在游戏里慢慢熟悉。再说就算是还手,可能还没打到人呢,对面直接搭了个布达拉宫出来这还怎么玩?没有一个系统的教程好像是这种吃鸡类游戏的通病,要知道不是所有人都能够适应上来就连续落地成盒好几次的,加一个几分钟的新手教程或者单独的训练模式也有利于吸引更多的新人玩家,至少也不会开局劝退。

本文来自投稿,不代表长河网立场,转载请注明出处: http://www.changhe99.com/a/VG63NDaPdX.html

(0)

相关推荐