索尼中国和上海索广“无索不能”的索尼,能孵化出国产3A游戏大作吗?

“无索不能”这个词经常被国内的索尼粉丝用来表达自己对这家公司的喜爱之情,这家公司也经常给粉丝们带来惊喜,在今天开幕的2018 China Joy上,索尼“中国之星计划”推出的《除夕》、《弥漫》、《边境计划》、《代号:硬核》、《Lost So
“无索不能”这个词经常被国内的索尼粉丝用来表达自己对这家公司的喜爱之情,这家公司也经常给粉丝们带来惊喜,在今天开幕的2018ChinaJoy上,索尼“中国之星计划”推出的《除夕》、《弥漫》、《边境计划》、《代号:硬核》、《LostSoulAside》等游戏为现场观众提供试玩机会,让人惊喜地发现中国向着生产出3A级游戏大制作迈进了一大步。《边境计划》3A这个词来源于美国的金融领域,指的是信用评级最高的债券及其他金融产品,引用到游戏领域后成为顶级制作投入、顶级制作水准的代称。目前欧美日的3A级游戏开发制作成本动辄数以亿计美元起步,比如全球累计卖出9000万份销量的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏制作成本达到2.68亿美元,接近以视觉特效惊人著称的电影《阿凡达》制作成本2.8亿美元。高投入带来高回报,3A级游戏通常图像画质惊人、游戏体验极佳,因此尽管零售价格昂贵,并且需要顶级的游戏设备才能完美体验,但仍获得游戏“硬核”死忠玩家的追捧。在国外一些重要的游戏奖项如Spike举办的TGA(TheGameAwards)中,3A游戏始终霸占着榜单顶端的位置。《弥漫》

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