未成年的标准腾讯发布首个未成年人网络保护标准为企业伙伴提供指引

图片版权所属:站长之家 站长之家(ChinaZ.com) 5月24日 消息:今日,腾讯发文称, 5 月 21 日,腾讯召开了IEEE网络游戏未成年人守护标准工作组第一次会议。会上,腾讯牵头启动首个针对未成年人的网络保护标准《网络游戏未成年
原标题:腾讯发布首个未成年人网络保护标准为企业伙伴提供指引图片版权所属:站长之家站长之家(ChinaZ.com)5月24日消息:今日,腾讯发文称,5月21日,腾讯召开了IEEE网络游戏未成年人守护标准工作组第一次会议。会上,腾讯牵头启动首个针对未成年人的网络保护标准《网络游戏未成年人守护指南》。来自电子四院、广东游戏产业协会、深圳互文协会、华为、OPPO、小米、恒安嘉新、深圳电通、深识科技等企事业单位参加了本次大会。据介绍,腾讯游戏推出的“健康系统”、“成长守护平台”、“16+”等功能都加入到了该“标准”中。该“标准”除了为行业企业伙伴提供指引,还能为家长提供易用、有效的手段:在保护未成年人隐私的前提下,帮助家长引导未成年用户健康参与网络游戏,促进家庭关系和谐。值得一提的是,在IEEE国际化平台上创建该标准,可以让全球的企业都有机会加入未成年人网络守护生态。数据显示,腾讯启用公安实名校验后,《王者荣耀》未满13周岁的未成年用户平均游戏时长下降约59.8%,13周岁及以上未成年用户平均游戏时长下降40.3%;未成年人守护平台绑定父母和孩子的账户数超过2000万,微信公众号粉丝超过1500万,超过82%的绑定用户游戏时长呈现下降趋势。责任编辑:

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