LOL增益叠加为什么LOL皮肤不对游戏有增益效果却有这么多人买?

lol是竞技游戏,公平是他的底线!!!是底线!!!现在这帮人是不是被农药这种手游带偏了?然后来问:“为什么csgo的枪皮肤又不加弹药量还买那么贵?”你们又默默接受了,来问:“为什么皮肤不加属性还有人买?”那我来告诉你们因为我爱这些个英雄,我
lol是竞技游戏,公平是他的底线!!!是底线!!!现在这帮人是不是被农药这种手游带偏了?然后来问:“为什么csgo的枪皮肤又不加弹药量还买那么贵?”你们又默默接受了,来问:“为什么皮肤不加属性还有人买?”那我来告诉你们因为我爱这些个英雄,我想让他们看起来不一样。因为我爱这个游戏,现在我有钱了,我买得起,游戏带给我快乐,我付钱。不是为了tm的10点攻击力!你们喜欢农药没毛病,我也没什么优越感,这事就跟毒品一样,只要官方和玩家默许rmb带来优势是合理的,这种事只会不断地扩大。这个问题上只有0和1,没有中间值。很多在讨论10点攻击力是什么概念,250金币一把的铁剑,20点攻击力,10点攻击力就相当于半个铁剑.125块钱,前期就相当于2个近战兵和一个远程兵,什么概念?(前期一波只有3个)红色打野刀,一层加2点攻击力,这10点攻击相当于5层,半个多野区,李白一级基础攻击力169,二级基础攻击180。10点攻击力,相当于上线就比对面高一级,打野比对面多刷了一半野区,比对面多吃了一波,你们说影不影响游戏体验?

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