夏利n5为3A平台狂欢,Ryzen52600+RX588实战《使命召唤:黑色行动4》

前言 硬核的3A平台组装起来也有近两个月了,装机部分可以跳转到这里,平时用它干活最多是看剧、剪辑视频什么的,不过每逢年底游戏大作纷纷涌现,这个时候表弟最喜欢来看家里看打游戏了,不知道你们小时候经历过没有,暗中观察会比自己更有乐趣,就像现在人
前言 硬核的3A平台组装起来也有近两个月了,装机部分可以跳转到这里,平时用它干活最多是看剧、剪辑视频什么的,不过每逢年底游戏大作纷纷涌现,这个时候表弟最喜欢来看家里看打游戏了,不知道你们小时候经历过没有,暗中观察会比自己更有乐趣,就像现在人们喜欢看直播一样的道理,那种想要得不到却有一步将近的幸福感最好了,所以事情是怎么发展的呢? 表弟来到家里就看到用玩《使命召唤:黑色行动4》,这台3A主机却在疯狂输出(导出视频),于是他抢着表示说输出完以后他也要跟着玩COD15,还要和我开黑耍耍,小子年轻反应比我快多了,于是我一个下午就浑浑噩噩地混过去了。 在送走表弟那一刻,他说了一句:“老哥,这台电脑打游戏真系劲到爆“后来妹子回家的时候,不知道为何硬核的求生欲变得特别强,马上拱手相让机器(其实是大屏幕,色彩好看剧什么的会舒服点),心里就想,看那小子玩得那么6,估计性能也不会差吧,于是有了一个决定,平时还是用Intel8700K平台多,无论是测试还是干活,所以决定全方位用3A平台体验一下COD15这款大作,看一下能否胜任。体验前的准备 硬核的选择是手动超频2600不带X,平时干活BIOS是默认的,上次已经验证过,无论是怎么一颗雷U,加点电压4Ghz锁频是妥妥当当的,为什么打游戏要超频?简单来说相对高的频率也是稳定运行的条件之一,其次就是CPU核心数量足够,如今四核玩画质较好的3A大作大多会出现瓶颈,这颗Ryzen52600六核也是很普及大众的了。 还有一个问题就是说,存储类的配件最近渠道正常多了,供应产量更足,价格自然下来了,这台主机只有一条8GBDDR43200内存,打算双十一的时候再搞一条,在此之前,刚好趁着这次机会验证一下8GB容量在玩游戏是否特别瓶颈?

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