边缘型人格障碍测试学霸玩家质疑第五人格“描述性BUG”,并附测试,网友:粗制滥造

【游戏没有圈儿,吐槽与攻略】在《第五人格》中存在很多官方所谓的“描述性BUG”,这句话的本意是描述错误,但对比实际游戏内的数值却感觉是“大打折扣”。作为一名普通玩家,我们大多数时间都对官方抱有深信无疑的态度,因为我们没有精力像开发组那样测试
【游戏没有圈儿,吐槽与攻略】在《第五人格》中存在很多官方所谓的“描述性BUG”,这句话的本意是描述错误,但对比实际游戏内的数值却感觉是“大打折扣”。作为一名普通玩家,我们大多数时间都对官方抱有深信无疑的态度,因为我们没有精力像开发组那样测试游戏。但最近一名被网友称为学霸的B站UP主“彼方の沉寂”做了几项隐藏数值的测试,其中还包括一些“质疑”,认为是BUG。UP主提供了五项有趣数据,其中座椅BUG被严谨的提出“疑现严重BUG”,但在测试中不难看到,这些问题都是客观存在的。下面我们来汇总一下这些数据(重点为第三条):1、无修机BUFF的角色基础修机时间为70秒,触发完美校准则是67秒左右,例如慈善家、空军(无队友“被挂”)、魔术师这些角色。而无队友受伤的机械师修一台机只需要49秒、盲女54秒。在随后同时修机也做了一项测试,测试发现:双人修机并不是70秒/2等于35秒,而是43秒左右。也就是说双人修机器的效率为80%、三人为70%,效率反而变低了(多人修机官方“削弱”过)。得出结论:现版本尽量不要多人修机,不划算。2、基础打开逃生门时间为18秒,盲女与满状态机械师无开门加成,但空军与机械师BUFF都生效(队友“被挂”空军需要45秒开门)。得出结论:各个角色基础开门时间的上限为18秒。3、基础座椅时间63秒,监管者“0天赋厂长”与求生者“0天赋幸运儿”反复测试得出的数据(并排除潜在DEBUFF)。那么测试中问题出来了,大家都知道《第五人格》空军和佣兵都有一个外在特质【坚强】:在狂欢之椅上的坚持时间增加30%。那么公式应该是63×130%≈82(秒),但在实际测试中却相差足足7秒,也就是63S的141%。相信这个误差并不是测试中存在小瑕疵能填补的,“彼方の沉寂”本人也表示费解。随后列举了新老版本园丁的外在特质【安全感】,现版本描述为:在狂欢之椅的坚持时间增加10%。而老版本则是:狂欢之椅的运转速度增加30%(并不是在狂欢之椅上坚持时间减少30%)。彼方の沉寂表示:这样描述看起来“相似”,但实际中速度增加30%的时间约为1/1.3≈0.77(而不是0.7)。也就是说官方所想的并不是“时间增加30%”而是“速度减慢30%”:1/0.7≈1.43倍(正好对应以上测试的141%)。“文字描述与实际不符是严重影响游戏平衡性的”。得出结论:空军赚大了。再得出结论:有想过各个段位屠夫感受吗?

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