王者荣耀死一次影响经济吗?王者荣耀最影响经济3种方法,第1种开局就多100块,第3种大神最爱

在王者荣耀中,经济发育是非常重要的,最常见的一种情况就是,明明自己和敌人都是同时开局,同样的金币,但是玩了十五分之后,敌人已经是神装了,而你却还只有两个大件,那么拉开这些差距的地方都体现在哪里呢?1:打野开局开局别人在野怪出生点蹲野,你在路
在王者荣耀中,经济发育是非常重要的,最常见的一种情况就是,明明自己和敌人都是同时开局,同样的金币,但是玩了十五分之后,敌人已经是神装了,而你却还只有两个大件,那么拉开这些差距的地方都体现在哪里呢?1:打野开局开局别人在野怪出生点蹲野,你在路上傻等兵线,等别人清完一个河蟹,拐回来和你一样清兵,此时经济已经落后一个河蟹经济。开始清兵,别人补兵,你傻傻的蹭经验蹭金币,第一波兵下来,经济落后200金左右,如果一直稳打,对方刺客没有来抓或者自己的刺客没来抓,两波下来,就比别人大概多一小件装备,等你和他打的时候,他自然占优势,这个优势并不是来自所谓的他的皮肤加成,而是别人的技巧。所以在这里提醒大家,如果是边路英雄,开局尽量抢河蟹(但是注意要保全自己,不要因为抢河蟹把自己的人头再搭进去了。)2:线上补兵这个大部分人都知道的,给予残血小兵最后一击,会比平常经验金币多20%。中路英雄,由于中路兵线对线较快,所以清完第一波兵线后可以去地方野区蹲,如果能抢到野怪,不仅自己得到了发展,还能压制对面打野,如果不能抢到,进行骚扰也是好的。(前提是保证自身安全)3:放养敌人一个英雄第一次被杀死是200金,后来每被杀一次少20金,你如果打的是C位,在清兵发育的时候碰到对面的坦克请你不要和他打,因为没有任何意义,打不死,而且打着打着他队友过来gank,这样你就送了一个人头,然后就是就算你把他打死了,他作为一个坦克,基本拿的都是辅助,所以坦克的人头是比较便宜的,你杀他的时间不如去清一波兵来钱快。相反,如果一个人没有死,反而一直在拿人头,那么这个人如果被终结了,你会获得很多金币。特别是到后期,一个超级兵将近200金,一队兵下来差不多三四百,如果是逆风,建议尽量把清兵放在首位,毕竟逆风团战不好打。最后再给大家一点关于心态的提示,在前期如果被压的过狠,那就选择老老实实在塔下猥琐清兵,清自家野区,尽量不过河道,如果这个时候看到屏幕上方飘来主宰已被击杀也不要慌,把主宰先锋当做对面送的金币,自己收下就好,不要当做压力,看到主宰都被拿了,肯定没办法打了,不要抱着这的想法。游戏和人生一样,如果只是一味傻傻的守着兵线,不去寻找河蟹,自然而然和别人的差距就会越来越大。希望大家不只是在游戏里寻找技巧,更希望在人生活的更胜一筹!

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