红警大战基地保卫战80你知道红警有哪些厉害的玩法吗?

我有个朋友也很厉害,小时候第一次玩红警2,完全不会玩,选了利比亚,因为“自爆卡车”这个特殊兵种的用法一目了然,心想这自爆的威力会有多大呢,然后就造了一大堆一字长蛇开去敌人基地,结果半路就被阻截,然后一路爆回来了...玩红警的时候有那么几场印
我有个朋友也很厉害,小时候第一次玩红警2,完全不会玩,选了利比亚,因为“自爆卡车”这个特殊兵种的用法一目了然,心想这自爆的威力会有多大呢,然后就造了一大堆一字长蛇开去敌人基地,结果半路就被阻截,然后一路爆回来了...玩红警的时候有那么几场印象特别深刻的。1有一场是特别大意的,当时我们几个约定,3家打西哥1家,他挑地图。他挑了一张高地,只有一个口可以上去,约定10分钟之后开打。当时真的是很大意,他是盟军,前10分钟先派矿车去采高地之外的矿,开打之后再缩回去采高地上的矿。他建了阴影,我们不清楚里面的防守布局。当时我们想的简单了,我负责造天启,另一个同学负责造V3,另一个同学是打酱油的。当时我们以为这么打上去,问题不大。结果西哥在高地边缘堆了放空车和飞行兵,V3的导演根本落不下去,这是他早已意料到的了。我的天启在那么小的口上,根本冲不上去,被他的光棱和法国打炮打的灰头土脸。战局在第一波攻势失败后,转入了胶着状态。我们又犯了急躁的毛病,以后凭经济可以耗掉他,又以为他只会顾及防守,无力反攻,结果因为疏忽被他的谭雅炸掉了一家。最后失败,记忆比较深刻,这个西哥是很有战略眼光的,而我们那一场确实轻敌了。2我们玩儿红警,不喜欢打快攻,基本上都是10分钟或者20分钟之后,再开战。而且一般都是5、6家一起玩儿,打大地图。有一个战术就是西哥发明的,当时把我们打震惊了。有一家堆了一大片天启坦克,西哥用水陆两栖船,里面装运兵车,运兵车里全是尤里,一共是12个两栖船,向天启群里冲,当时没人想到这里面有猫腻,两栖船往天启群里冲简直是找死,都不用操作,看着就行了。当时最多想到了里面装的是步兵,下来就用天启直接碾压就好了。可是谁成想,两栖船打爆之后是一堆防空车,防空车一落下来就圈起来继续往天启群里冲,防空车打爆之后全部都是尤里,尤里的技能在身边有敌人的时候是自动放的,防空车爆了之后,西哥圈上尤里就往家里点,尤里一落下来就自动放技能,然后就是往家的方向撤,被诱惑的天启阻挡了后面天启的路,就这么一群天启就被这么一队尤里端了,最后西哥还剩了10好几辆天启,和一部分没死的尤里。这也是记忆犹新的一次。3当时玩儿红警,因为人多,基本上都是6个玩家随机超大地图,一场经常打2~3小时。经常是打到后期,盟军经常会胜利,因为盟军经常在游戏一开始就在家后方投免费的大兵,等到机动部队打完,这些大兵进可攻退可守。搞的苏联那边(我们一般都叫重型)在机动部队没能拿下对方之后,就只能认输。后来有一次,战斗一开始,我们就发现有一家苏联玩家的矿车造的很多,多个兵工厂狂产矿车,因为我们往往是10分钟,20分钟甚至30分钟之后才开打,所以我们以为这家伙就是简单的抢矿,但是如果他把造坦克的时间浪费在造矿车上,那么开战的时候他就没有部队可上。结果等到快开战的时候,他果然只派了很少的天启在战场上,等到机动部队打完,果然又胶着了。盟军那边果然是3家的基地开到一个方,然后外围一群一群的美国大兵。然后那个造矿车的哥们说,集结一下,冲一波,都跟在我矿车后面往里冲。结果这哥们集结了好几十个矿车,碾压美国大兵,那一场我们因为苏联的矿车赢了。很有意思。

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