辐射4B监听站B社回应《辐射76》MOD支持疑问:拭目以待

《辐射76》的话题一直在玩家群体中持续讨论着,这不仅仅是因为它是热门RPG系列的衍生作品之一。Bethesda十年以来在废土中制作小型在线 游戏 的愿望终于实现了,但似乎一些资深的玩家粉丝对于开发团队采用这种完全不同的方式感到不适应。虽然B
《辐射76》的话题一直在玩家群体中持续讨论着,这不仅仅是因为它是热门RPG系列的衍生作品之一。Bethesda十年以来在废土中制作小型在线游戏的愿望终于实现了,但似乎一些资深的玩家粉丝对于开发团队采用这种完全不同的方式感到不适应。虽然Bethesda曾表示《辐射5》将是一款纯粹的单人游戏,但玩家们对于《辐射76》的24人服务器仍感到不满意。这款游戏是《辐射》系列第一次,让玩家在废土世界中共同合作并一起构建出自己的故事。这将是一个非常好的机会看到玩家社区在这里能够玩出什么花样,而Bethesda也采取了许多的措施,来确保本作不会在玩家眼中变成“另一款线上游戏”。然而,除了生存要素之外,更令玩家好奇的是游戏是否支持MOD。抛去那些用托马士小火车之类恶搞风格破坏游戏氛围的MOD,更多的是关系到那些能够改变游戏机制与玩法的个性化MOD。在一位系列粉丝在推特上询问Bethesda副总裁PeteHines是否支持个性化MOD时,他的回答给了玩家一丝希望。“玩家可以修改游戏里的所有内容吗?用来将武器改成随时间磨损,将基地改成不能修复只能重建,类似这些的MOD?”面对这个问题,Hines答道“拭目以待吧。”对于熟知Hines的系列粉丝来说,他并不会对于否定的事情含糊其辞,所以MOD的支持是很有可能加入到游戏中的。这将为系列的玩家粉丝提供更多的方式根据自己的喜好来自定义游戏。但对于PVP来说,如果加入了MOD那有可能也会对游戏造成影响,这也有可能是MOD支持计划的一个阻碍。在此后另一位玩家也问出了自己的疑问:“《辐射76》中击倒怪物的战利品的机制是什么?是所有的参与者都能获得战利品,还是先攻击到的玩家才会有呢?”对此Hines答道“所有人。”《辐射76》预计将于11月14日在PC、PS4以及XboxOne平台上发售。

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