妈是一个神奇的物种关于电竞“死妈粉”这个物种

关爱死妈粉,“救救”好赛事 阿喷是个讨论必求说服的狮子座,和他一起看比赛,我从来不敢主动提观点。 看S8的时候,我俩从RNG新队服开始聊,这件T恤上一共有10个广告位,左罗技、右斗鱼,奔驰在胸前,抛开设计感,高矮胖瘦穿着倒都挺精神。
原标题:关于电竞“死妈粉”这个物种关爱死妈粉,“救救”好赛事阿喷是个讨论必求说服的狮子座,和他一起看比赛,我从来不敢主动提观点。看S8的时候,我俩从RNG新队服开始聊,这件T恤上一共有10个广告位,左罗技、右斗鱼,奔驰在胸前,抛开设计感,高矮胖瘦穿着倒都挺精神。阿喷就觉得“挺精神”不准,他说这群人就是扛国旗给广告商争光,都脏。之后这兄弟图文并述地给我科普了RNG队员日常着装的品牌及价格,得出一个结论,除了爱穿50元淘宝爆款的xiaohu,其他都是小王八蛋。(面对如此高的评价。。。xiaohu应该也很无奈吧)后来在10月13日晚上,RNG小组第一出线,阿喷发了三条朋友圈,先问候小明、MLXG家人,又赞RNG天下第一。我说你丫这么分裂,到底是不是粉丝啊?他说赢了就是脑残粉,输了就是死妈粉啊。球场里的京骂和弹幕里的“死妈”“死妈粉”是电竞粉里的一个乐于喷人的分支,他们大多没有固定关注的队,一般只看中国战队比赛,赢了跪拜,输了就跳脚骂娘,是弹幕屏蔽和禁止评论功能的催生者。他们有和普通电竞粉相似的属性,但是需求和互动行为完全不一样。(因为走位问题被群嘲的xiaohu)拿阿喷精分现场,也就是RNG“控分”悬案来说,VIT还没推到门牙,弹幕和抗压吧的暴躁老哥们开始刷起“恭喜LPL找回状态”“xiaohu演狗全家爆炸”的帖子,并且第一时间配上xiaohu喜提奥斯卡小金人的图片。这时候死忠粉也没闲着,马上开贴分析“控分”大业,力证RNG表演是为了送GEN回家,各种选手的迷之失误得到了合理解释,整个团队形象一下子聪明了很多,这让暴躁大哥们沉默了。(10月13日RNG与C9的赛事直播间,选了张不那么脏的)几十分钟后,C9把RNG按在了地上,刚刚沉默的楼主们抢在决定性团战之前刷起弹幕和帖子,“控分???”“恭喜RNG一轮游”的节奏登场,刚刚的控分论被群嘲。各种样式的UZI洗澡、RNG代购、孤儿死妈表情全军出击。(贴吧反嘲讽贴)最后的结果大家都知道,控分党又扳回一城,暴躁大哥们有的如阿喷一样失忆,打出RNG牛逼,有的愤愤离席,等待下一次大战。从时间上看,这是一场持续3个多小时,同时涉及直播间、微博、贴吧的几个打战场的论战,阿喷们切换着各平台的ID,飞速敲打键盘打字作图,脏的、皮的、文的武的都玩了一通,情绪上大致还经历了两拨大起大落,精力消耗可不比选手和死忠粉差多少,而这只不是他们漫长战斗生涯中的一场罢了,完整战斗力简直无法估算。之前虎扑和吴老师互相respect那几天,饭圈粉丝的力量让多数反吴派不胜其烦,吴老师越来越红的同时,有人说“当今互联网场子,能与饭圈对抗的,唯有电竞粉和小粉红。”如今看来居然不无道理。这种焦点不在赛事本身,并且战斗力惊人的观众其实还不是电竞的独一份儿,常在现场看足球的人早就见怪不怪了。例如我国安主场,除了前排正常高唱队歌,组织人浪的专业粉丝,后排衣着混乱的大众看客们好像是带着气来的。开赛哨一响,生死看淡,队歌人浪参不参与的无所谓,但客队进攻、裁判响哨、主队失误都能随意大骂,一张嘴,大爷、父母、祖宗全军出击,一人观赛但全家到场,开场即骂,骂痛快就走。(一位乐于创造的国安球迷)这种人之前被黄健翔等足球评论员称作“享受赛场情绪”的观众,简单说,就是略懂足球,为发泄情绪花钱找场所的用户,也被算在足球用户的基数里。到了电竞圈,现场观赛和在线观赛的人数相差更悬殊,即时弹幕给“享受情绪的观众”提供了极其便利的环境。在直播间里,大批直播、游戏用户会临时变成电竞用户,他们可能不了解选手特点、战队策略甚至是游戏版本和英雄特性,中国队优,只需刷6(专业知识少,赢了也说不出个所以然),反之也看不出输在哪里,但骂街词汇量绝对够用。死妈粉们,也和泛足球用户一样,并不关注赛事本身,他们需要的是一个可以即时获得反馈的,有热点的,发泄情绪的机会。当他们在电竞圈子里获得自由发言权后,能用争论和戾气把圈子变脏,也能在争论里搞出好玩儿的话题。表达和造梗的魔力纯粹的骂街、带节奏的发言,可能会影响其他核心粉丝的观赛体验、选手状态,但也可能会造出一些好玩的梗,提高赛事和选手的热度,从而提高赞助价值。距离“岳伦”满血被反杀、韦神反向Q被喷的日子已经过去很久了,但“一定要选劫”“操作韦化”的梗至今还活跃在圈子里,并适用于游戏、运动甚至工作等其他话题。(王思聪IG首秀当日热传图)近一点的事,如王思聪首秀,流传最广的也是粉丝自制的“去尼玛的万达”“一辈子舔狗和一秒真英雄”等截图。在本届S8上,LETME撞尺帝的画面被配上“你说你有点难追,想让我知难而退”的歌词成为微博热图,解说“氧气瓶”的梗也登上热搜。这些让玩家和电竞用户都会心一笑的梗,给选手、解说、赛事本身造了有趣的记忆点,并浓缩成一张图、一句话供人传播,让更多人有了解游戏和赛事的兴趣。近两年来,更多不再以游戏、赛事为中心的观众的创作使圈子的话题更多元,内容更有趣了,这种有趣和无序总能让人着迷。愿意为电竞花钱的用户,和愿意发泄情绪、观点,让圈子热闹的用户之间,可能会是一种怎样的转换趋势呢?从S8和此前大赛的社区讨论话题数量看,对于对局策略、英雄版本等专业向讨论比例更低,选手个人、花边、骂战话题更多。比起“永恒九月”一类的,因低素质新用户大量涌入造成的无序,《英雄联盟》这款运营8年的老端游,和它晚熟的赛事,新用户大于老用户的可能性极低。如今四处骂娘的情况,更像是核心用户向外围用户的退化。老人的退化和新人的无知腾讯在2018年Q2财报里提到,受电竞赛事影响,《英雄联盟》DAU实现环比增长。从财报里看,从2017年Q4开始,关于《英雄联盟》DAU的变化原因的叙述就和游戏本身内容没什么关系了,前一波比赛燃了,就有人上号过把瘾,电竞赛事给《英雄联盟》的反哺限于老玩家回归,双方的用户重叠度极高,纯新人的占比小。死妈粉数量的增多,有小部分是游戏、赛事的新用户,因为专业知识水平低、对观赛规则没什么认识又急于表达,于是开喷;更多的,是游戏时间减少的老用户,不再熟悉版本内容,一部分彻底放弃比赛,一部分开始单纯地表达情怀,享受情绪。死妈粉现象,有时候会有些像负面炒作,“骂战”本身,会带来流量,然而如何利用负面流量运营起来,使这些泛用户最后沉淀下来,才是考验。如果在整体数量不变的情况下,只过眼瘾和嘴瘾的死妈粉占比持续上涨,刚建成的战队主场有多少人会买票,所谓的明星IP变现、粉丝团体自主运营,还有多少实现的可能,就真的不好说了。更何况,还有喷子们给队员心态带来的负面影响,也有引发舆论反感造成主流媒体负面报道的隐患。关爱死妈粉,“救救”好赛事其实还是有一些思路来“驯化”死妈粉的,比如提高成本来优化粉丝运营(但是可能又要考虑投入产出比),怎么让喷子们获得骂脏话之外的成就感(改是不可能改的,这辈子都不可能改的),怎么引导新用户进化成核心粉而不是丧失暴龙兽等等……但是为了我们电子竞技的未来,还是要从认识死妈粉,关爱死妈粉开始,虽然偶尔暴躁精分,但他们依然是我们值得团结的大多数!加油~是的哇!去RW拉~责任编辑:

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