王者荣耀节奏加快王者荣耀:官方特意加快游戏节奏,避免拖沓!另有5名英雄遭调整

王者荣耀这款游戏,主打的特色就是轻、快、易!具体是什么意思呢?轻指的就是移动MOBA,在手机上就能够进行游戏;快指的就是游戏节奏快,一场游戏对局只需要十几分钟就能完成,相比电脑上动辄半个小时的对局来说,这就是快;而第三点易,指的就是容易操作
原标题:王者荣耀:官方特意加快游戏节奏,避免拖沓!另有5名英雄遭调整王者荣耀这款游戏,主打的特色就是轻、快、易!具体是什么意思呢?轻指的就是移动MOBA,在手机上就能够进行游戏;快指的就是游戏节奏快,一场游戏对局只需要十几分钟就能完成,相比电脑上动辄半个小时的对局来说,这就是快;而第三点易,指的就是容易操作,很容易上手,不管是那女老少都能轻松娱乐。而在王者荣耀体验服,官方再次针对快这一点,对游戏进行了优化,进行了一次大的调整,加快了游戏节奏。大家都清楚,到了后期,小兵超级兵虽然说血量已经加强过一次,但是到了后期,依旧被英雄轻松清掉。这样就很容易就造成后期兵线未到,难以推搭的情况,最后就是节奏拖沓,僵持不下,难以推进,但是这样也给了逆风局玩家很好的翻盘机会,毕竟后期只要一波团灭,就会被直接推完,但是这样的节奏说起来,是非常耗时间的,相信大家都不想遇到。峡谷机制调整本次官方在体验服的调整中,就加入了一个新的峡谷机制,这个机制名为决战时刻!机制的触发时间是游戏进行到15分钟,到了这个时间点,系统将会对所有玩家进行播报提示,提示过后,不管是小兵、炮兵、超级兵又或者主宰先锋都将获得大量的属性加成,并且游戏时长显示将由白死变成红色。这项调整,大幅度的缩短了游戏的对局时长,当决战时刻降临的时候,基本上也就无力回天了,占据优势的team将获得更大优势,推进速度将大幅度的加快,而劣势一方,逆风会变得更艰难,主宰先锋以及超级兵会成为他们的噩梦,据官方数据所示,调整过后15分钟这个时间点的小兵属性数据将直接成长为未调整前21分钟的成长数据。英雄技能调整除了峡谷机制方面进行了调整,官方还对五位英雄的技能数值进行了平衡调整,其中三位英雄都是被官方削弱,只有两位英雄被加强。蔡文姬削弱,蔡文姬在21号的体验服更新中,技能数据比现在好了不少,本次的调整将被动回血量进行了降低,其次一技能的对敌伤害、对内治疗以及CD时间都进行了削弱,可以说是项项都削。裴擒虎削弱,裴擒虎的2技能护盾开启伤害削弱,持续伤害也进行了削弱。孙尚香加强,孙尚香的二技能新增效果-标记敌人,在标记敌人期间普通攻击能够对敌人造成额外的伤害,避免了孙尚香只有一技能打伤害的无力状态,起码让孙尚香在前期更加强势。花木兰削弱,花木兰轻剑形态触发的沉默和减速时间被减少,这次的的削弱终于是削到重点了,上次削免伤对于花木兰来说可以说不痛不痒,毕竟平时并不要花木兰进去扛伤。后羿加强,后羿的基础攻击提高,攻击成长削弱,二技能的前期的CD时间大幅度减少,后期不变,这次将后羿前期的作战能力大幅度加强。本次体验服对英雄的调整,一定程度上避免了射手前期的疲软,两位英雄都是对前期作战能力加强,预计在决战时刻上线正式服后,射手或许不再成为前期的拖累。以上就是本次体验服调整的内容,你对此有何看法?欢迎留言讨论!责任编辑:

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