第五人格活跃人数Steam活跃玩家人数暴跌,“罪魁祸首”不止一个

根据国外知名Steam数据库网站SteamDB日前统计,从2018年1月份开始,Steam单日在线人数持续下跌,进行游戏的玩家人数占比也从38%跌倒了31%。半年内在线人数最高峰出现在1月份,人数超过了1850万;然而在最近七天,在线平均人
根据国外知名Steam数据库网站SteamDB日前统计,从2018年1月份开始,Steam单日在线人数持续下跌,进行游戏的玩家人数占比也从38%跌倒了31%。半年内在线人数最高峰出现在1月份,人数超过了1850万;然而在最近七天,在线平均人数仅仅为1500万左右。从SteamDB统计的数据来看,Steam单日在线人数从一月份开始便持续下跌数据出来后,有不少玩家纷纷猜测人数暴跌的原因,比较被大部分人认可的有两个:《绝地求生》热潮的消退以及《堡垒之夜》玩家的增多。众所周知,《绝地求生》开始被国内玩家熟知后,其覆盖范围渐渐扩大到很多之前不玩游戏的人身上。而作为游戏的启动平台,Steam再一次重现当年“Dota2启动器”的历史,成为了吃鸡启动器。虽然很多Steam核心玩家对这一行径一直有所诟病,但不得不承认《绝地求生》再一次推动了Steam在国内的普及。国内网游用表情包的形式恶搞了一把“吃鸡模拟器”而在今年1月底,根据SteamSpy当时统计的数据显示,Steam国区的活跃用户数量已经突破4000万,超越了美国的3900万。同时在国区最火的游戏排名中,《绝地求生》当之无愧成为榜首,游戏的火爆对平台的带动效果是显而易见的。但也正是从1月份开始,吃鸡的国区活跃人数却开始呈现略微下滑的趋势。而这个现象,很有可能是去年年底腾讯即将代理吃鸡国服版的消息宣布后导致的。加上游戏内大量屡禁不止的外挂,使得游戏体验持续下降,而这一现象更是牵扯到了全球吃鸡玩家。同时吃鸡玩家人数增减曲线与Steam玩家人数增减曲线基本保持一致,不难推测出在线人数的暴跌与吃鸡热潮的消退息息相关。那么那些抛弃“吃鸡”的玩家都去哪儿了呢?答案是吃鸡的手游版以及《堡垒之夜》。

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