ios怪物猎人国内下架《怪物猎人:世界》下架网易真的是幕后操手?

今天腾讯WeGame一则微博震惊了整个游戏圈,腾讯苦心经营上架不到五天的《怪物猎人:世界》被剥夺运营资质惨遭下架。甚至有媒体将2018年8月13日定义为中国游戏史上最黑暗的一天,一时间坊间谣言飞起惊诧四座。只要对《怪物猎人:世界》国服略有了
今天腾讯WeGame一则微博震惊了整个游戏圈,腾讯苦心经营上架不到五天的《怪物猎人:世界》被剥夺运营资质惨遭下架。甚至有媒体将2018年8月13日定义为中国游戏史上最黑暗的一天,一时间坊间谣言飞起惊诧四座。只要对《怪物猎人:世界》国服略有了解的人都知道:这回WeGame为了推行《怪物猎人:世界》可谓下足了血本,除了价格优势外,还会有专门为玩家提供的各种福利,什么简体中文、桥接加速服务器、支持手柄、保证对游戏一刀都不动的真原版,文化部的备案,新闻版署的试运营资格一个都没少。这次鹅厂一改往日嗜血姿态,开始真正为玩家着想,真心想带来3A大作。可是这样优雅的吃相,竟落到“大量举报、违背法规”的惨境,令人唏嘘不已。在WeGame官方声明中可以看出,下架整改原因无外乎两点:“玩家举报、违背法规”。我们先看看“玩家举报”这一点。究竟谁在“举报”在Steam平台最新一周销量排行榜上《怪物猎人:世界》位居榜首。游戏仅发售三天销售就突破500W,并获得IGN游戏评测9.5的高分,游戏口碑不言而喻。唯一遭受到玩家诟病的极差游戏联机体验。而游戏制作人辻本良三在采访中也明确表示PC版不支持平台联机。所以WeGame版的《怪物猎人:世界》便成为大部分玩家最后的联机希望,WeGame平台的预约数已经突破一百万,遭玩家举报应数无稽之谈。今早笔者的朋友圈被《怪物猎人:世界》下架消息刷屏的同时,也被一篇名为《中国游戏最黑暗的一天:腾讯被迫下架》刷屏。文章指出:“下架深层次的原因很可能只是商业竞争。”这一点笔者不敢苟同。众所周知,我国游戏的发展经历了单机——网游——手游的历程。早期由于互联网普及低,大家接触的都是《魔兽争霸》《反恐精英》等单机游戏,2008年后网游大行其道。而到了2016年随着智能手机更新换代以及对人们生活的全面渗入,手游逐渐占据市场主导,但网游也在并行发展并未落后。唯一出现断层由盛转衰便是单机游戏。大家普遍将单机市场的衰落归结为盗版,但是外因只能导致行业的发展受到阻,但只有内因,才是问题的本质。在玩家对游戏的辨识度、消费价值观不断加强的今天,仅仅依靠传统的打怪走迷宫的雷同套路和游戏系统已无法使玩家买单,“游戏性”逐渐凸显成为玩家关注的焦点。在单机市场仍有巨大发展潜力的背景下,如何重燃人们对单机市场的信心,腾讯WeGame以单机游戏开荒者的姿态,踏出了关键的一步,为处于观望的玩家以及游戏厂商打了一剂强心剂。虽然以前总被大家讥笑拿各种独立游戏小打小闹,但这次上线真正意义上第一步3A大作《怪物猎人:世界》,还是表足了诚意。你说腾讯放着王牌IP端游手游不好好经营,来趟这浑水为了什么。腾讯纯属赚口碑为我国单机市场发声,此举对于完美steam、网易等游戏大厂来说,完全是一条可借鉴互利共赢之路。所谓“商业竞争”在笔者看来并不成立。虽然网易爱玩那一波迷之操作成功将网易推上风口浪尖,但毕竟没有实锤,游戏被举报玩家以及媒体心中都闷着一口气,但是不负责任含沙射影乱点元凶,实在有违正义之道。丁磊人在家中坐,锅从天上来,也着实被冤枉。

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