独立开发者记录中国独立游戏开发者故事《独行》现已上映|国内游戏周报

西山居2018上半年财报:网游收益12.14亿,同比下降25% 西山居发布了2018上半年财政报告。数据显示,今年上半年西山居在网游营收上达到12.14亿元,与去年的16.22亿元相比下降约25.1%。总收益为26.09亿元,比去年同期增
原标题:记录中国独立游戏开发者故事《独行》现已上映|国内游戏周报西山居2018上半年财报:网游收益12.14亿,同比下降25%西山居发布了2018上半年财政报告。数据显示,今年上半年西山居在网游营收上达到12.14亿元,与去年的16.22亿元相比下降约25.1%。总收益为26.09亿元,比去年同期增加约1.12亿元,涨幅约为4.5%。值得注意的是,自2017年6月至今,以三个月为周期,该公司每月平均付费账户数量逐渐下降。截至2018年第二季度,每月平均付费账户数为327.2万,与去年同期相比下降约24.3%。完美世界半年报:游戏营收26.63亿,《武林外传手游》《烈火之歌》等新游表现良好今年上半年,完美世界营业收入为36.67亿元,同比增长2.20%;归属于母公司的净利润为7.82亿元,同比16.46%。其中,该公司游戏业务收入为26.63亿元,同比下降13.26%,依然由端游、移动游戏和主机游戏三部分构成。同时,该业务营业收入的占比有所下降,从去年的85.57%减少至72.62%,这与其影视业务的营收暴增和游戏业务的营收下滑均存在一定关系。中国互联网络发展报告:网游用户规模达4.86亿截至2018年6月,我国网络游戏用户规模达到4.86亿,占总体网民的60.6%,较去年末增长4391万人。手机网络游戏用户规模明显提升,达到4.58亿,较去年末增长5123万人,占手机网民的58.2%。网络游戏市场的变化主要体现在市场发展和行业监管两方面:游戏类型的多样化和游戏内容的精品化已经成为行业竞争的两大方向。记录中国独立游戏开发者故事《独行》现已上映2015年开始众筹,经过近三年的拍摄和制作,记录中国独立游戏开发者创作历程的纪录片《独行》于8月18日正式在爱奇艺和Steam上映。该片希望通过独立拍摄的形式,尽可能真实地呈现中国独立游戏开发者的所思、所想、所做、所言,让玩家们了解国内的环境、理解国内的开发者们。央媒大篇幅报道科隆游戏展:中国正走向游戏输出大国8月23日,《人民日报》发文,对近期在德国举行的科隆游戏展进行了大篇幅正面报道,并在其中提到了中国元素被海外开发商日渐青睐,且国产游戏和传统文化在海外寻求突破机会。文章还对参加这次科隆游戏展的中国游戏公司进行了重点报道,并提到了游族网络和腾讯WeGame。英雄互娱上半年净利润2.34亿较上年同期下降19.62%8月22日,英雄互娱发布了2018上半年报告,报告期内,英雄互娱总营收5.5亿元,较上年同期下降4.23%;归属于挂牌公司股东的净利润2.34亿元,较去年同期2.91亿元净利润有19.62%的跌幅;公司总资产为50.08亿,较上年同期增长了1.3%。同时,英雄互娱的负债总额缩减到5.64亿元,较上年同期减少了24.03%。网易VRMMO《Nostos》亮相科隆游戏展8月21日,网易在科隆游戏展上展出了一款叫做Nostos(中文名《故土》)的多人在线开放世界VR游戏。网易曾于2018Vive新生态大会上曝光过这款作品,称其采用了东方动画电影风格,以及真实物理模拟、超大世界无缝地图和自由移动系统三项技术。横版跑酷游戏《忍者必须死》8月23上线忍者系列的研发团队小白工作室即将在8月23日上线新作《忍者必须死3》,在这款产品上他们以原有的跑酷内核为基础,从动作玩法以及内容层面再度进行了升级。该作保留了忍者系列一贯的动作+跑酷的核心玩法。在2D横版场景之下,玩家操控的忍者需要在跑动的过程中时刻躲避来自武士、蝙蝠、蜘蛛、箭矢、竹子等不同类型的攻击,规定时间内顺利通关即可完成该关卡目标。网易发布文字恋爱冒险游戏《遇见逆水寒》本游戏最吸引玩家的地方是可以攻略端游里的NPC:无情、顾惜朝、燕无归、叶雪青、李师师等人物将悉数登场,而这也是《遇见逆水寒》的噱头与核心玩法。此外,手游有大量与端游联动功能,包括科举、抢红包、帮会群聊、拍照等功能。文章所有权属于原始作者,转载不代表本栏目赞同其观点。责任编辑:

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