炉石传说砰砰博士的实验室从炉石到魔兽,砰砰博士的实验室和计划

8月8日《炉石传说》渡鸦年的第二个拓展包《砰砰计划》上线,8月14日开放《魔兽世界》8.0版本,看起来暴雪已经确认,两款游戏的受众市场截然不同,完全可以同时发售,甚至还能形成某种合力,相互提携加持。问题在于,我等两款都玩的孩子就悲壮了,本来
8月8日《炉石传说》渡鸦年的第二个拓展包《砰砰计划》上线,8月14日开放《魔兽世界》8.0版本,看起来暴雪已经确认,两款游戏的受众市场截然不同,完全可以同时发售,甚至还能形成某种合力,相互提携加持。问题在于,我等两款都玩的孩子就悲壮了,本来就玩不过来,更头大的是周末乱斗居然还开竞技场……算了,在《魔兽世界》如何练级不提,至于《炉石传说》这边嘛……作为本游戏的“首席男神”,人气投票优胜获得者砰砰博士,其身世在前文“《砰砰计划》,二十二年堆砌的拓展包”,已经有限地讨论过——满足了玩家对木桩的需求,并在一系列偶然却又必然后,逐渐获得今日的地位。但,在这上升过程中,其形象也紧贴时代不断改变。砰砰的原型由来即便只是虚拟角色,其飞黄腾达的过程,也值得玩味自2007年至今,砰砰博士在魔兽体系中的人设出现了多个版本,第一版自然是2.0版本魔兽世界《燃烧的远征》中的形象,可以参考上图左边的形象。当然这已经是WOW的4.0版本后,新增地精为可选种族之后的建模了,更早地精的模型更小巧些,脸上始终保持着某种假笑。第二版人设是旁边WOWTCG中的卡牌原画,基于第一版造型的再创作,而两者已出现一些差异,撇去容貌不提,首先的区别就在于披风,红线勾勒为砰砰博士身着的暗色披风,而手臂部位的装束也被缩减成护腕,即蓝线勾勒部分,若按照游戏中应该穿戴着皮革材质的手套、护腕和护臂。此时的砰砰已经催生出“木桩”概念。地精旧建模最大的特点就在于其不变的笑容第三版人设是《侏儒大战地精》中的颠覆性画作,《魔兽世界》中的建模被大幅修改,比如添加了兜帽,并将穿戴中的皮革部分改为金属部件,从护肩和手甲看就很明显,还有就是腰间皮带变得非常宽大。这是基于《魔兽世界》的设定,那边在4.0后就刻意把腰带做得非常显眼,以至于被广泛吐槽至今……当前《砰砰计划》中出现的第四版形象,是对上述的全面整合,比如容貌部分,采用了《魔兽世界》早期的地精形象,该容貌相较于后来4.0时期的新建模,被认为更有“地精气质”。然后在兜帽和护肩加上了镶边,并又改回暗色皮革材质,还给让砰砰穿上“深V的上衣”,戴上项链,体现某种“也不是什么正经反派”的幽默感。实际上,砰砰博士是向漫威的毁灭博士(DoctorDoom)致敬

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