增益减益梦幻模拟战怎么加BUFF增益BUFF与减益BUFF使用解析

在梦幻模拟战手游的日常的战斗之中,“加BUFF”已经是许多指挥官习以为常的事情了,但是总会有些疑问,有些增益为何并不显现,而如何让减益尽可能有利于我方?带着这些疑问,小K带大家走进本期的攻略。超绝技能对于团队的增益是非常强大的,而诸如冰龙军
在梦幻模拟战手游的日常的战斗之中,“加BUFF”已经是许多指挥官习以为常的事情了,但是总会有些疑问,有些增益为何并不显现,而如何让减益尽可能有利于我方?带着这些疑问,小K带大家走进本期的攻略。超绝技能对于团队的增益是非常强大的,而诸如冰龙军团长等也是非常强大的团队辅助,主要就是因为“群体强化”这类BUFF型技能会对团队提供大量收益,从而令战斗事半功倍。这些技能可以相互叠加么?答案:不能当然这是为了后续要说的内容进行一个基本概念铺垫。在《梦幻模拟战》手游中,有很多类似的潜规则在默默地影响战斗,从而让你本来以为可能可以形成的互相增益效果并没有起到作用。格尼尔开【枪阵】以后,艾梅达给格尼尔释放【护盾】技能。问:黄毛最后加了多少防?答案:20%;因为枪阵的加防效果和护盾效果是会互相抵消的。马修学会了“攻击指挥”以后,伊美尔达使用“群体强化”。站在马修边上的人,攻击力提升多少?答案:30%;因为攻击指挥是一个光环效果,他并不是给别人“套BUFF”,所以攻击指挥的效果是可以和强化类效果叠加的。PS:当然,同类光环也不叠加,只取最高。利昂的“破攻”是【进入战斗前】,50%概率,降低敌人20%攻击;格尼尔的“格挡”是【被攻击进入战斗时】,30%概率,部队受到物理伤害减少30%.,请问这两个技能,哪个更优质?这个是关于【进入战斗】概念的一个后续讨论。这里先来说两个引申问题▼如果一个身上带有-20%攻击力DEBUFF的单位攻击利昂,触发了“破攻”,那么这人最后被降了多少攻?答案:-20%如果一个身上带有-20%伤害debuff的单位,攻击黄毛,触发了“格挡”,那么这人最后被降低了多少伤害呢?答案:-50%进入战斗“前”和进入战斗“时”对于战斗的表现是不一样的。进入战斗“前”的状态会改变,如果你关闭了战斗动画,可以很直白的看到角色数值面板的变化。(即触发伤害之前,数值会变动)进入战斗“时”不会改变他进入战斗前的状态,只针对战斗内发生的事情生效。这里再举个例子▼,娜姆的天赋,是“主动攻击时,攻击增加”,这个效果的数值改变不会出现在面板上。

本文来自投稿,不代表长河网立场,转载请注明出处: http://www.changhe99.com/a/WZ6PbqZYw8.html

(0)

相关推荐