对马之魂索尼视频解读《对马之魂》《往日不再》等的幕后内容

最近,索尼公布了四段比较简短的视频,展现了他们即将登陆PS4的、备受期待的几部作品——《对马之魂(Ghost of Tsushima)》、《梦境》、《往日不再》和《壁中精灵》。这些视频由官方制作人员进行解说,介绍了一些游戏制作幕后的事情。【
最近,索尼公布了四段比较简短的视频,展现了他们即将登陆PS4的、备受期待的几部作品——《对马之魂(GhostofTsushima)》、《梦境》、《往日不再》和《壁中精灵》。这些视频由官方制作人员进行解说,介绍了一些游戏制作幕后的事情。【游侠网】《对马之魂》制作幕后视频首先是SuckerPunch创意总监NateFox解读《对马之魂》,他说他们的目的是让玩家能身临其境地回到那个被蒙古入侵的时代,体验那残暴动荡的时代;虽然游戏源于历史,但又充满幻想色彩;不过制作团队还专门去过游戏中的场景,以更真实地还原那片地点。【游侠网】《梦境》制作幕后视频【游侠网】《往日不再》制作幕后视频【游侠网】《壁中精灵》制作幕后视频接下来是《梦境》的MediaMolecule技术总监AlexEvans的介绍视频,然后是《往日不再》制作团队创意总监JohnGarvin和游戏总监JeffRoss的视频,最后是索尼最小的工作室Pixelopus的《壁中精灵》项目负责人BrentGocke的视频。目前,《对马之魂》、《壁中精灵》和《梦境》还没有确定的发售日期,不过《往日不再》将于2019年2月22日独家登陆PS4。《对马之魂》是一个蒙古入侵背景下的武士游戏

本文来自投稿,不代表长河网立场,转载请注明出处: http://www.changhe99.com/a/Wyw5D9RPr8.html

(0)

相关推荐