【重返帝国】核心玩法是百分百还原帝国时代吗?_伐木_部队_游戏

大家在重返帝国的宣传素材中 是不是能看到非常多的帝国时代元素? 大伙心里是不是有些跃跃欲试的感觉 别急,小编这就带大伙从游戏的核心玩法出发 好好体验下 让我们深入的看看这游戏到底是不是我们熟悉的味道 顺着新手任务的引导 小编一路往下做 在

大家在重返帝国的宣传素材中

是不是能看到非常多的帝国时代元素?

大伙心里是不是有些跃跃欲试的感觉

别急,小编这就带大伙从游戏的核心玩法出发

好好体验下

让我们深入的看看这游戏到底是不是我们熟悉的味道

顺着新手任务的引导

小编一路往下做

在城建方面,重返帝国跟帝国有些相似

可以按自己的喜好排布建筑

只是由于游戏机制的不同

重返帝国里的城建更多的像是摆设

而不像帝国时代那样有着卡位,当障碍等各种技巧

没有就没有吧

能伐木就行

然而,就在小编想要出门伐木采集资源的时候

人傻了

重返帝国内的资源跟帝国的不一样

它是需要去攻占获得资源加成的

而不是单纯的靠采集

这不是率土之滨和三国志战略版的套路嘛

把伐木换成了派遣部队攻打资源地

此外,不同于新手剧情里的高自由度和多部队作战

正式游戏里一支部队由一到三个将领带领

而且玩家控制的部队数量也是受限于特定建筑等级

简单说还是传统SLG手游那个模子

有跟小编来一起入手的小伙伴吗?

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