敌后战场的开辟游戏史上的今天:开辟新战场《梦幻之星携带版》

全新系列作品在PSP上的延续,却意外打破系列销售记录。“梦幻之星”系列最早作为有着特殊科幻背景的RPG游戏诞生,品质不俗但受众有限,始终无法跟“勇者斗恶龙”、“最终幻想”这些国民RPG品牌比拼人气,直到2000年《梦幻之星Online》(以
全新系列作品在PSP上的延续,却意外打破系列销售记录。“梦幻之星”系列最早作为有着特殊科幻背景的RPG游戏诞生,品质不俗但受众有限,始终无法跟“勇者斗恶龙”、“最终幻想”这些国民RPG品牌比拼人气,直到2000年《梦幻之星Online》(以下简称PSO)横空出世,立刻成为业界的标杆级产品,在网络联机技术、游戏基本形态等等方面为后来的厂商指明了道路。几年之后当PSO的风头过去,世嘉想要再重头开发一款“梦幻之星”系列的全新作品保持存在感时,理所当然不会再回到1990年代的传统RPG路线上,以PSO的核心系统以及玩法为基础,在此之上叠加人物、剧情、过场动画等等内容是一个非常合理的选择,也就是以PS2为平台的《梦幻之星:宇宙》,而今天介绍的这款游戏则是“宇宙”在PSP上的延续与补充,发售于2008年7月31日的《梦幻之星携带版(ファンタシースターポータブル)》。本作故事介于“宇宙”跟它的资料片“伊鲁米纳斯的野望”之间,补充了很多主机版本留下的疑点和缺陷,让整个故事更加丰满和完整。而在具体游戏内容方面虽然系统变化不大,但却加入了大量的新道具、武器,当然还少不了新的场景以及借助PSP自身机能实现的更加便利的联机对战功能,虽然是掌机平台,但带给玩家的游戏感受却比主机版本更加优秀。

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