魔兽世界毁灭术天赋【魔兽世界】8.0毁灭术改动和分析

毁灭从测试服表现以及前夕输出数据上来看,相对上个版本是有不错的加强,有很多很nice的改动。输出的核心机制没改变,依然围绕混乱箭来打,这是大家喜闻乐见的,并且混乱箭的动画效果还迎来了一波给力的改动。并且综合下来,毁灭现在属于有AOE,有单体
毁灭从测试服表现以及前夕输出数据上来看,相对上个版本是有不错的加强,有很多很nice的改动。输出的核心机制没改变,依然围绕混乱箭来打,这是大家喜闻乐见的,并且混乱箭的动画效果还迎来了一波给力的改动。并且综合下来,毁灭现在属于有AOE,有单体,有功能性(战复、治疗石、小鬼耐力光环等,并且暗怒现是目前最好的群控之一),硬度也强过很多脆皮远程。如果要玩远程DPS的话,想保值的可以选择法师首发,但是如果想C全团的,这么多年我一直建议玩术士,因为在我心里术士一直是“核心输出”,就是治疗会给作茧缚命这样的大技能来保,或者战斗有什么增益机制(比如ICC女王优先咬人)也会优先给到的那种DPS职业。可能是我对这个职业真的比较喜爱吧。一、天赋这套天赋可以保证你在版本初期属性不高的时候也有较好的手感和输出能力,其中单体理论最强是灭杀+统御魔典+黑魂但是泛用性和繁琐程度较高,爆裂之炎+咆哮烈焰+魔火能应对各种情况,并且操作难度低,纯单体的情况下也不比灭杀那一套build低多少。第三层随意,选适合自己的就行了。二、技能毁灭术在新版本技能上的改动如下生命分流:移除召唤末日守卫:移除召唤地狱火:召唤时每0.5秒额外回复1个灵魂碎片裂片(0.1片)浩劫:CD缩短到25秒燃烧:现在自带一层爆燃暗怒:现在是自带技能,1分钟CD神器技能:移除三、手法……说实话跟之前差不多,不过总不能空着,于是先说下我的起手吧,偷药—预读大灾变—地狱火—燃烧—魔火—燃烧常规输出各凭本事吧,开玩笑的,有的基础的东西还是需要牢记,比如下面这些:

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