堡垒之夜双锄数据解读“堡垒之夜”上服玄机,锄神是否有机会一宠独大?

可谓是“千呼万唤始出来”,腾讯代理的《堡垒之夜》于7月24日开启了国服限量测试。在《绝地求生》国服目前什么时候开服并不确定的情况下,堡垒之夜这类建造战术射击类游戏是否会成为网红游戏新一哥呢?下面从数据维度解读,这款游戏的潜力、市场爆发力,以
可谓是“千呼万唤始出来”,腾讯代理的《堡垒之夜》于7月24日开启了国服限量测试。在《绝地求生》国服目前什么时候开服并不确定的情况下,堡垒之夜这类建造战术射击类游戏是否会成为网红游戏新一哥呢?下面从数据维度解读,这款游戏的潜力、市场爆发力,以及后劲如何?01堡垒之夜国外超吸金PC版收益超过吃鸡据知名移动互联网数据分析机构SensorTower提供的数据,《堡垒之夜》目前在iOS平台的收入相当可观,自今年3月发布以来,游戏已在AppStore收获了约150万美元的收益,折合人民币1050万元,相当于有100万左右下载量。而到了S5赛季,《堡垒之夜》iOS版的收入数据全方位提升。在S5赛季开始的前十天,其在iOS平台的日均收入可达到200万美元,其中在7月13日当天,它的iOS版单天累计收入达到了300万美元,这也刷新了其单日移动平台收入记录。《堡垒之夜》目前仅iOS平台的收入数据就已经超过了很多人气手游。同样根据SensorTower的数据,常居全球手游收入TOP10的《皇室战争》,其18年6月份的iOS@Android双平台总收入约为4000万美元,若以日均收入200万美元来计算的话,《堡垒之夜》仅靠iOS平台就可以超越之。据数据调查机构SuperData估计《堡垒之夜》2月PC版收入为1.26亿美元,而《绝地求生》为1.03亿美元。尽管在国内堡垒之夜的玩家并不多,但是,堡垒之夜的活跃玩家人数却超越了绝地求生。用户方面,堡垒之夜继年初4000万用户之后,5个月内增长了8500万,绝地求生全平台玩家超4亿,DAU近一亿,两者还是存在差距。02都在大逃杀突破点在哪里?尽管这两个游戏的玩法类似,但在此之前,海外玩家玩堡垒之夜受欢迎程度要更多,为什么?突破点在哪里?

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