三国华容道游戏《说剑》taptap2016最佳独立游戏

这是一个从头到尾都很安静的小游戏,水墨风营造出来的意境是在众多浮躁的游戏中一股清流。说剑这款游戏总共有六章,每章有十个关卡所有关卡和招式,均通过简单的要素达意。例如,关卡名为“齐攻”,那敌人便是平行出现的,和师祖剑身差不多粗细的几缕红墨。《
这是一个从头到尾都很安静的小游戏,水墨风营造出来的意境是在众多浮躁的游戏中一股清流。说剑这款游戏总共有六章,每章有十个关卡所有关卡和招式,均通过简单的要素达意。例如,关卡名为“齐攻”,那敌人便是平行出现的,和师祖剑身差不多粗细的几缕红墨。《说剑》将玩法做了只保留意境的减法,辅以写意风格的美术,完成了相当程度的写意传神。刚开始有些类似《水果忍者》,频繁划动屏幕,摧毁敌人的剑锋;后来则要按照时间顺序,划屏分别经过每一个节点;再之后是瞄准时机,用一次划屏抵挡敌人的全部攻击,再后来是按住屏幕,用半径不断增大的圆形剑光抵挡敌人。再之后是瞄准时机,用一次划屏抵挡敌人的全部攻击,再后来是按住屏幕,用半径不断增大的圆形剑光抵挡敌人。

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