模拟经营类手机游戏《手机帝国》:这款国产模拟经营游戏将上移动端

《手机帝国》是一款着力表现创业艰辛的游戏。在这款模拟经营游戏中,玩家将经营一所手机研发公司,在一次又一次的破产与暴富历程中,同时面对各种突如其来的管理困境。 《手机帝国》是典型的模拟经营游戏 踩着钢丝前行,一遍又一遍对员工信口承诺打鸡血,
原题:移动帝国:这款国内模拟商业游戏将在移动帝国的移动端,这是一款专注于展现创业艰辛的游戏。在这个模拟商业游戏中,玩家将运营一家手机研发公司。在破产和一次次发财的过程中,他们将面临各种意想不到的管理困难。”《移动帝国》是一款典型的模拟商业游戏,走在钢丝上,向员工一次又一次地承诺要打鸡血。回头看,我们还得面对一系列的账单。游戏呈现的几乎是现实中很多人对“创业”的印象的集合,游戏制作团队的成员也有这样的经历。它只是不同于游戏所需的精细计算和跌宕起伏。实际上,他们总是互相信任,互相支持。徐航、苗冷叶和沈承业都因为热爱游戏而从事不同的工作。2016年,几家你能说出名字的行业巨头引领了虚拟现实的投资和消费热潮。这点燃了他们对虚拟现实游戏的期待,但随着虚拟现实游戏泡沫的破灭,他们开发的两个虚拟现实游戏项目相继落败。在这个时候,团队像一些独立游戏开发商一样陷入了贫困和空白,这些都促成了“移动帝国”,即独立游戏领域的流氓游戏、跳台游戏和文字拼图游戏。现在,他们决定尝试制作一款模拟商业游戏,比如制作游戏开发故事的Cairo游戏。在游戏中,手机的开发过程分为外观、软件和硬件三个部分。玩家需要根据预算分配投资权重。衡量权重的重要指标自然是当时的技术实力和市场走势。如果玩家过于“依附工作”,决心打造“最先进的手机”,他们可能会面临销量惨淡和售后技术媒体的口头批评;如果你采取保护策略,你可能会错过出路,陷入困境,就像当年诺基亚被市场淘汰一样,只有时刻关注市场趋势、关注移动技术发展和自身实力的玩家才能笑到最后。游戏中的手机也需要面对科技媒体的性能评价。在开发团队看来,Cairo游戏的优势在于简单的游戏系统。希望在此基础上设计出线性博弈过程中的各种随机事件。在手机市场的研发和发展过程中,玩家会遇到一些文字事件,并产生相应的结果反馈。玩家需要在不同线性结果的交叉影响下做出判断并不断调整策略——移动帝国希望在游戏中带给玩家的情感反应和替代感多于单纯的模拟操作游戏。苗冷叶非常喜欢《神女奇闻录五》和《三国演义》系列。他试图将这两个游戏结合起来,并在“移动帝国”中加入了员工管理和劝说系统。在游戏中,每个员工都被赋予了自己的个性,而具有不同特点的员工也会有自己的专业化方向。随着游戏人才培养体系的完善,玩家需要不断储备自己的行业精英库。如果员工因不满而辞职,玩家也可以根据自己的个性和能力选择高薪留任、劝说,或者放手。这款手机开发界面游戏在steam推出后,其评价超出了团队的预期,一些玩家数百小时的游戏时间给了他们信心。同时,他们也一直在关注玩家的批评,尤其是玩家对简单的界面设计和角色模型的不满。徐说,队里没有一个伴儿能当上美女大师。苗冷叶此前在一家游戏公司担任策划,逐渐意识到自己所做的对自己来说是“毫无意义的”,于是出来争取自主创作游戏的自由;沈承业曾在一家初创游戏公司从事程序设计工作,现在,他独自承担了团队所有的项目开发工作;徐航以前也从事销售工作,现在主要负责资本运作、发行沟通和文案写作。现在,白米莉这三个外行都是白手起家的白手起家。徐航甚至利用家里的“资源”请父亲帮忙做一些艺术品。游戏的创作者们面临着行业内的压力和资源的匮乏,尽管他们很沮丧,三人仍然留在了团队中,supp

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