索尼微软任天堂PS1主机诞生是因为索尼与任天堂交恶?其实毫无关系

作为游戏史上的重要转折点,PlayStation 主机的诞生的背后有一段几乎众所周知的故事。这个故事大致是这样的:当时的索尼已经在为任天堂开发一台带有 CD-ROM 的主机,但任天堂在毫无预警的情况下抛弃索尼突然转去与菲利普合作,倍感羞辱的
作为游戏史上的重要转折点,PlayStation主机的诞生的背后有一段几乎众所周知的故事。这个故事大致是这样的:当时的索尼已经在为任天堂开发一台带有CD-ROM的主机,但任天堂在毫无预警的情况下抛弃索尼突然转去与菲利普合作,倍感羞辱的索尼一狠心决定把这台原型机当做自己的新主机来开发,于是便诞生了改变整个游戏业界的初代PlayStation主机。这个故事的说法太久远,所以出处已经无法考证。但因为它流传胜广,而且听起来也合情合理,再加上每次提到这段历史必定又会再次翻炒,大家基本上已经把它当做了事实。直到昨天,PlayStation之父亲口否认了这个故事。近期,日本东京都内开展了一场关于“娱乐未来的考量会“,会上请来了初代PlayStaion主机的胜负久夛良木健,根据他的说法,这台主机的诞生实际上和业界一直流传那个说法“PlayStation之所以诞生,是因为索尼参与开发的任天堂SFC用CD-ROM计划突然被中断”其实毫无关系。至今以来,对于PlayStation诞生的说法都是上面提到的“任天堂的抛弃”,是“山内傅识破了索尼的商业策略”,而“被抛弃的索尼就把当时的开发机作为自己主机来发售”。这个说法如今被当事人久夛良木健亲口所否认。他表示,自己与参与任天堂FC、SFC开发上村雅之其实与自己有很深的交情,而且SFC的音源芯片也是久夛良木健设计的,当时就像正式社员一样出入任天堂公司。为何会变成“任天堂VS索尼”这个对立的传说呢,久夛良木健的说法是“媒体擅自捏造的”。这里世嘉也掺和了一脚,我们明明一分钱都没花,游戏业界却讨论地十分激烈,总的来说就是免费广告。他还表示,当时的媒体对1994年12月3日发售的初代PlayStation完全没有兴趣(意思就是宣传陷入困境),直到出货70万台之后这个情况才有好转。除了澄清这段冤案之外,久夛良木健也提到了过去的业界。初代PlayStation游戏开发时,几个人的团队来开发游戏并不少见。根据久夛良木健的说法,当时很多开发商本身只做PC和FC游戏,让他们独立制作3D游戏有些困难,于是SCE准备了一个“样品代码图书馆”让厂商参考。这个图书馆中,有很多大开发商的招牌IP开发所用的内容。久夛良木健认为,当时所做的事情相当于现在的GitHub。来源:4Gamer

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