魔兽争霸手机单机版魔兽争霸:一场下来绝大部分输出都是物理?这几个法系连招试过没

在魔兽争霸3的常规比赛地图之中,一局游戏下来,大部分战术的输出都是由物理攻击打出来的,当然,也可以说任何战术的根源都是为了物理输出,虽然有的单位攻击类型是“魔法攻击类型”,但其实这个伤害的本质还是和技能所造成的伤害有很大的区别,只要你是一个
原标题:魔兽争霸:一场下来绝大部分输出都是物理?这几个法系连招试过没在魔兽争霸3的常规比赛地图之中,一局游戏下来,大部分战术的输出都是由物理攻击打出来的,当然,也可以说任何战术的根源都是为了物理输出,虽然有的单位攻击类型是“魔法攻击类型”,但其实这个伤害的本质还是和技能所造成的伤害有很大的区别,只要你是一个对游戏理解比较深的玩家,就会知道技能造成的伤害是“法术伤害”,而魔法类型的攻击则是另外一种伤害,虽然他们都无法攻击魔法免疫的单位,可以攻击虚无的单位,但是在对付其他护甲的时候,算法则是截然不同的,所以大部分情况下,法术伤害造成的输出都比较低。那么如何能够在一局中让法术伤害显得非常关键呢?其实几乎每个族都有自己的“法术伤害”连招,而且还有的甚至被列为经典,如果说打出高额的法术输出就算是经典法术连招的话,那其实并不一定,因为还要考虑到在实战中的实用性,兽族、人族和不死族都有如此的连招,唯有暗夜精灵族没有,守望者本身就可以打出高额的魔法伤害,虽然是有连招,但是单凭自己的力量肯定是不及其他种族,而且考虑到实用性的话,比赛中手法WD基本不会再出二发了,那么其他种族都有什么经典的法术连招呢?兽族的经典法系连招就是牛头人酋长加先知的组合了,他们的组合技被称为“WC二连”,你可以说这个连招现在基本见不到了,但是绝对不能说这个玩法没有存在过,这个组合在远古时期的比赛中是大热的玩法,因为那时候职业选手还基本没怎么对剑圣进行太多的开发,所以首发基本是先知,二发基本是牛头,前期用先知的小狼骚扰练级过渡,中期用两个高等级AOE技能打出高额的魔法输出,如果两个英雄都到了五级,可以说是对手的噩梦了!但是这个玩法很害怕魔免的单位啊!不过对手要是魔免单位阵容,也可以洗一下技能什么的。人族的经典法系连招有两个,一个是对付不死族时的虚无双T,这套法系伤害如果对手没有准备,基本可以直接带走对手的一个英雄,这个玩法偏向于RPG,最常见的玩法是首发MK,二发血法,三发帕拉丁,尽力提升英雄的等级,看时机虚无对手的英雄,随后锤子和圣光直接砸过去,被虚无附加额外的法术伤害后,达成秒杀的效果,平时也能直接虚无锤,秒秒蜘蛛冰龙什么的;还有一个就是大法师和血法的冰火两重天了,不过这个招数的实用性不强,基本是用来出彩的时候玩的,就像Moon的DR,占据农民的冰火两重天,秀翻全场,不过这招对手一旦散开兵的话,就只能造成微弱的伤害了!不死族的法系连招可以说是最经典的一个了,而且一直被沿用到了现在,都是主流的法系连招,那就是NC二连了,不死族90%的战局都是首发DK,二发LICH,利用高等级的死亡缠绕和霜冻新星打出高额的连招伤害,这也是为什么对抗不死族的时候,最好要留着魔免腰带的主要原因,不死族会看情况出三发,大部分情况下都是出个DR沉默对手,不过也有小部分情况会选择出一个小强或者恐惧魔王,学习穿刺或者复仇蜂群,进一步的强化自己的法术输出。那么说实话,人族的魔法连招和不死族的法术连招都更加倾向于单体伤害,主要是用来对付对手的英雄,但是对付海量的兵群时候,效果就没有那么的出类拔萃了,但是也能在拉扯的时候解决几个对手的单位,不过群体类法术伤害普遍没有被应用在比赛之中,要说使用技能后的击杀率,肯定是虚无双T,NC二连这种的击杀率高,但是要说造成伤害的总量,肯定是闪电链、冲击波打中多人的时候伤害高,甚至恶魔猎手的献祭都能打出海量的法术伤害,但是击杀率并不高,那么你觉得还有什么技能连招法术伤害爆发最高么?*转载请标明来源*责任编辑:

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