闪之轨迹商人体验《闪之轨迹4》试玩体验:用闪轨画风回归的经典角色让人满足

作为系列的最终章,这次的实机试玩与以往的轨迹系列体验版选择故事的序章不同。在TGS2018科乐美的展台上,我第一时间游玩了日本Falcom今年9月27日将要发售的PS4新作《英雄传说 闪之轨迹4》体验版。作为系列的最终章,这次的实机试玩与以
作为系列的最终章,这次的实机试玩与以往的轨迹系列体验版选择故事的序章不同。在TGS2018科乐美的展台上,我第一时间游玩了日本Falcom今年9月27日将要发售的PS4新作《英雄传说闪之轨迹4》体验版。作为系列的最终章,这次的实机试玩与以往的轨迹系列体验版选择故事的序章不同,是单独制作的10分钟自由探索,所以不包含任何剧透。面向新玩家演示本作的战斗系统、面向老粉丝演示角色的S技画面,是这次体验版的重点。黎教官的消失在体验版开始,玩家可以从三组角色中选择一组进行游戏,分别是《空之轨迹》组的艾丝蒂尔和约修亚、“零碧轨迹”组的罗伊德和艾莉、以及“二五仔”组的库洛和杜巴莉。《闪之轨迹》系列的旧7班和新7组的成员则分别作为这些主力的队友。虽然官方分别将这三组命名为攻击组、平衡组和速度组,但是从有限时间的试玩中并没有感受到这样命名的理由……选分组的界面体验版包含两张地图,分别为丘陵和黑之工房。玩家可以选择其中一张地图进行试玩。为了都能体验一下,我排了两轮队伍。丘陵是《闪之轨迹》中常见的草原地形的宽阔地图,游走着很多野生生物;黑之工房的道路则比较狭窄,路上的小怪也相应的是各种高科技的机甲。选图的同时还需要选择游戏难度,和轨迹系列的祖传设置一致,从“非常简单”到“困难”不等。选图的界面

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