LOL所有被动技能LOL:看似无用的4个被动,第一拿到优势,临死都能拉一个垫背

小鱼人是中单位置最为顶尖的AP刺客,不仅爆发伤害非常高,而且灵活的位移技能也能游刃有余的应对各种技能。也许玩家们唯一吐槽的地方就是他的被动了,虽然并不能实质性的增加自身的输出与防御,可移动时忽略单位的碰撞体积以及减免来自普通攻击的物理伤害却
小鱼人是中单位置最为顶尖的AP刺客,不仅爆发伤害非常高,而且灵活的位移技能也能游刃有余的应对各种技能。也许玩家们唯一吐槽的地方就是他的被动了,虽然并不能实质性的增加自身的输出与防御,可移动时忽略单位的碰撞体积以及减免来自普通攻击的物理伤害却是联盟中再也找不出第二个的技能,通过这个被动,小鱼人在对线近战英雄时才能更为有效的消耗到对面,根本不用担心被小兵卡位的问题了。末日可以在游戏中出任多个位置,但无论是对线还是打野,末日想要击杀敌人都不能缺少它的被动,尽管只是增加了一些移动速度,并没有任何属性上的加成,但想要使用大招完美的接近对手就必须依靠恐惧降临,否则还是容易被敌人反应过来的,这也就失去了绝佳的秒杀机会。而且从伤害上来说,末日的其他技能随着装备与等级的增加已经足够了,被动有没有伤害也完全不会受到影响。派克是联盟中第一位被定义为刺客的辅助,而他也拥有着一个独特的设定,就是没办法通过装备来获得生命值加成,这也就意味着派克只能出输出装备,但有失必有得,派克是可以得到攻击力加成的,而且消失在敌方视野后,还会从承受的伤害中恢复血量,只要没能秒掉他,他很快就能让自身重新来到安全的状态,可谓游戏中的一个神技了。大嘴的被动技能在很多玩家眼中都是没什么用处的,活着的时候相当于没有被动,只有死亡之后才可以释放,因此很少受到玩家的注意。然而当大嘴拿到优势之后,这个技能就显得尤为实用了,本身就是容易遭到对面集火的英雄,倘若被强行开团,大嘴只要没被秒就可以打出巨额的伤害,不幸被抢先击杀也能利用被动的加速黏住敌方的残血,没有位移的英雄大多都是要被这个真实伤害换掉的,对面也就直接失去了积攒优势的机会吧!

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