新人吃鸡感想策划新人浅谈吃鸡游戏火爆背后的产品分析

自从《绝地求生》这个神话般的游戏脱颖而出,抢占steam榜单第一以来,为什么这款FPS类游戏能够从市场众脱颖而出,在个人游戏900个小时后,作为一个想入职游戏策划的新人,看了很多网上大牛的分析和理解,得出个人的分析:1. 新颖的游戏世界观题
自从《绝地求生》这个神话般的游戏脱颖而出,抢占steam榜单第一以来,为什么这款FPS类游戏能够从市场众脱颖而出,在个人游戏900个小时后,作为一个想入职游戏策划的新人,看了很多网上大牛的分析和理解,得出个人的分析:1.新颖的游戏世界观题材《绝地求生》是一个吃鸡游戏类型的游戏,游戏的世界观是来自现实题材,并没有凌驾于现实(即科幻题材),这里举例一下,FPS类游戏里非常有名的使命召唤类游戏,其实对于玩家来说,玩家更愿意选择贴近生活,有代入感,有现实感的游戏世界观和环境,对于使命召唤这样科幻类型的题材游戏,其实在国内的目前现状来说,并不是每个人都能有这样的科幻思想和创新思想,玩家更愿意去选择和现实息息相关的游戏。比如每一个喜欢FPS类游戏的玩家,都知道AK系列枪支,M4系列枪支,大家有认同感,才会有更强的代入感和吸引力。2.游戏的时长和游戏节奏现在的游戏玩家,普遍喜欢快节奏的游戏,这也是诸如一些老牌,经典的各类型游戏人口流失的一个主要原因之一,它们所消耗的游戏时长更长,游戏节奏更慢,养成过程更久(肝),当然,在FPS类游戏里,节奏普遍偏快但是如何在快节奏的游戏中做到抑扬顿挫,但是由于游戏核心玩法和世界观的设定下,《绝地求生》这块游戏,从一个玩家落地开始,就已经置身于一个快节奏,强对抗的环境节奏里。这样一个游戏的节奏,其实是随着游戏的时间进行,节奏感,体验感是逐步提升的,加上毒圈机制(毒圈逼近,越来越小的圈,遇见敌人的几率越来越高)导致游戏玩家在体验的过程中,时刻保持高度紧张尤其记得当初我这样一个FPS类玩家玩的很多的人,竟然在第一把吃鸡,第一次走进决赛圈,握着鼠标的手都是汗,心脏也越跳越快。这就是《绝地求生》给玩家带来的体验感刺激,也不是一层不变的紧张,当你在一个空旷的野区搜装备,其实你是很放松的,但是突然周围响起枪响,你就会突然兴奋紧张起来。如上图所示:每一个波峰和波谷其实是在游戏中不停的反复出现的,当你遇到敌人,你会紧张,击败敌人后,一切归于平静,你会放松下来,但是毒圈逼近,遇见敌人机遇增加,到最后决赛圈吃鸡,游戏的体验感和紧张度会随着时间不停的波动和提升,这给大部分玩家带来了以往FPS类游戏里所不能体会到的紧张体验感。3.随机性FPS类游戏里,无疑《绝地求生》是这类游戏中,最具有随机性的一款游戏。玩家落地后,枪支的刷新,周围是否有人,车辆是否刷新,空投是否掉落,毒圈刷新的位置,轰炸区的落点,无疑给这款游戏的随机性带来了巨大的提升,这种强烈的未知感是玩家深爱的。这里不得不提及,《绝地求生》的枪支涉及弹道和手感以及命中率,枪支的射击手感是更加模拟现实枪支射击手感,受到距离的影响,子弹会下坠;包括伤害随着距离的递减,子弹飞行速度,敌方人物的运动轨迹等等因素,并不像同类型FPS游戏,大多数是“激光炮”弹道。

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