方舟明日方舟怎么优化才能让玩家满意?理智药其实并不是关键

玩转游戏圈,不秀不自在,这里是每天都会给大家带来游戏趣闻的游戏日报猫君。明日方舟上线已经两个月了,这款小厂(鹰角)制作的第一款游戏,还是比较冷门的塔防游戏,自从上线之后便出人意料的爆火起来。明日方舟的到来为沉寂已久的二次元手游,又带来了新的
玩转游戏圈,不秀不自在,这里是每天都会给大家带来游戏趣闻的游戏日报猫君。明日方舟上线已经两个月了,这款小厂(鹰角)制作的第一款游戏,还是比较冷门的塔防游戏,自从上线之后便出人意料的爆火起来。明日方舟的到来为沉寂已久的二次元手游,又带来了新的活力,这也是鹰角官方自己也没有想到的事情。从明日方舟官方这两个月的总总表现都可以看出,他们对于明日方舟的爆火,第一个月流水达到恐怖的6亿是没有预知的,以至于现在游戏搞得一团糟。从明日方舟上线以来,最开始的阶段便没有任何活动,官方也没有想出活动的打算,只是在一个劲地感谢画师,最后在玩家的催促下,上线了一个阿米娅的皮肤活动,而真正意义上的活动则是在开服后一个月才到来。而这个活动结束之后,明日方舟的问题便再次暴露了出来。“上线10分钟,贴吧两小时”,这是刀客塔(明日方舟玩家)们常说的话,理智(体力)不够用并且游戏中没有交互系统(聊天界面),导致玩家大部分时间只能去贴吧、论坛等地方聊天,喜欢明日方舟,想一直玩,但是无奈游戏的设计如此不合理。而针对这个问题,官方推出了“理智药”这个概念,根据名字刀客塔们十分期待,以为是可以完美解决理智严重不足这一问题,但是官方真正给出“理智药”的获取方式和用途时,刀客塔们则是傻眼了。这个理智药,其实就是把月卡中的理智变成了不直接领取……而每周也只会多200的理智,200理智要是刷材料本的话,最多也就能玩20分钟左右,这……

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