松鼠AIDOTA2:OpenAI2-1血虐7000分天梯高玩!人类一败涂地?

万众瞩目的人机大战今日凌晨3点打响。5名曾经的国外职业选手已与OpenAI展开决战,规则为双方在限定的18名英雄内选出一套阵容用于对战,每人配备一只常规速度的无敌信使。并且没有圣剑、魔瓶等物品和扫描机制。OpenAI Five的反应时间也从
万众瞩目的人机大战今日凌晨3点打响。5名曾经的国外职业选手已与OpenAI展开决战,规则为双方在限定的18名英雄内选出一套阵容用于对战,每人配备一只常规速度的无敌信使。并且没有圣剑、魔瓶等物品和扫描机制。OpenAIFive的反应时间也从80ms增加到200ms。从目前的对局来看,OpenAI的核心思路为占线转推进。OpenAI开局依靠5只信使运送补给保证线上优势,并通过完美的技能衔接击杀对手。在线上积累优势之后,OpenAI进一步选择推进扩大优势。而人类的解说队伍,面对这样一群对手,连续两局20分钟前后敲出GG。不过在最后一局玩家给双方选定阵容的情况下,人类终于一扫颓势,扳回一局,挽回了部分脸面,同时也暴露出了OpenAI尚存的一些问题。第一局:OpenAI(天辉):矮人直升机、死亡先知、莱恩、巫妖、狙击手。人类方(夜魇):撼地者(Fogged)、剃刀(Merlini)、影魔(Blitz)、水晶室女(Capitalist)、瘟疫法师(MoonMeander)。在阵容选出之后,AI还学会了特有的嘲讽技能(我们估算大概的胜率在99%):OpenAI对线采用311分路,上路矮人直升机、DP和Lion三人一级冲塔,根本不讲道理,接连拿下一二血。中路火枪打影魔55开;下路则是放巫妖对单NEC,虽然略有不敌,但AI多次gank击杀NEC四次,NEC血崩。

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