《黎明觉醒:生机》地图很大,玩法却很单调_游戏_玩家_材料

等了好久,《黎明觉醒》终于出了,但是玩了之后就会发觉:地图好大哦!但是它真的只有大地图这一个亮点,因为这么大的地图,竟然没设计出什么好玩的内容,游戏就是做任务,跑地图,收集材料、打怪……循环再循环。那么大个安装包只有如此单调的内容,不太应该

等了好久,《黎明觉醒》终于出了,但是玩了之后就会发觉:地图好大哦!但是它真的只有大地图这一个亮点,因为这么大的地图,竟然没设计出什么好玩的内容,游戏就是做任务,跑地图,收集材料、打怪……循环再循环。那么大个安装包只有如此单调的内容,不太应该啊。

这游戏其实应该被看成两部分,首先就是非常肝的PVE部分,这个部分玩家们要做的事只有一件,那就是肝,采集、副本、野怪……只要肝得够多,那么刷的材料就多,前期装备升级跟上了,和大部队还是不会有太大的差距。除此之外好像PVE玩法下就真的没啥别的玩法了。

那可能有的玩家会说了,那可以去玩PVP模式啊。确实PVP模式有趣的多了,可以看见氪金大佬们在那里不停的炫技和展示他们的超级装备。而真的打起来你会发现,自己的小破枪对大佬们来说挠痒痒都不够,各种刮痧,而大佬们的弹药倾泻过来,可是挺不住几下的。但是话又说回来了,这明明是一款末日生存的游戏,游戏最重要的玩法不应该是探索末世和体会在这种世界观下的逆境求生的感觉么?

结果现在被割裂成了PVE玩家日常打怪收集材料不停的刷刷刷,而氪金玩家材料多多,随便就顶级,在PVP模式里就各种碾压。这样的设定带给玩家的游戏体验其是非常糟糕的,那么大的地图没利用起来,直接暴露了开发中的不足。难怪网上有朋友直言不讳,说这种半成品游戏还是绕行为妙。

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