戈娅米莱狄被动重铸,夏洛特狄仁杰直接削弱,新皮肤刚上线不久_调整_效果_英雄

大家好,这里是阿呆的峡谷日记,将会给你带来王者荣耀最新的爆料内容。 在新赛季到来之前,王者荣耀体验服也迎来了一波更新,这一次官方主要调整了五位英雄,分别是米莱狄、夏洛特、狄仁杰和戈娅,另外还有刘备的回调,刘备的回调我们可以暂时不看,因为他的

大家好,这里是阿呆的峡谷日记,将会给你带来王者荣耀最新的爆料内容。

在新赛季到来之前,王者荣耀体验服也迎来了一波更新,这一次官方主要调整了五位英雄,分别是米莱狄、夏洛特、狄仁杰和戈娅,另外还有刘备的回调,刘备的回调我们可以暂时不看,因为他的调整是回调到正式服一致。

主要还是来看一下其他4位英雄的调整,夏洛特和狄仁杰前期被重砍一刀,原本的固定属性调整为成长属性。

戈娅和米莱狄的被动相当于重铸,重新调整了他们被动的效果,机制方面相当于被动重做一样,对他们的出装将会受到重大的影响。

好了,废话不多说,一起来聊聊,王者荣耀体验服的英雄调整。

一、夏洛特调整

夏洛特的新皮肤不知道大家入手了没有呢?其实这款皮肤的整体表现还是非常不错的,但这次迎来了一个坏消息,在体验服中,夏洛特迎来了削弱。

夏洛特的被动和三技能都有35%的免伤效果,这也是夏洛特的强势的主要核心机制。

但这次的改动官方就是对免伤效果做了一些调整,原本是固定35%的免伤效果,现在调整为释放技能期间可以获得21%~35%的免伤。

简单来说就是一个固定的免伤效果调整为随等级提升而成长的属性,所以调整之后,夏洛特在一级的时候就没有35%的免伤效果了,就只有21%。

这个调整就夏洛特来说,那肯定就是削弱,而且大幅度降低了前期的免伤,包括四级之后的大招,两者的调整都是一样的,所以很明显夏洛特前期变弱了。

二、狄仁杰削弱

狄仁杰的调整和夏洛特有点相似,也是把固定数值调整为成长数值,但不同的是后期狄仁杰还加强了。

狄仁杰的被动每层可以增加攻速6%,这个是固定的,现在调整为每层可以获得3.5%~7%,也是随着等级提升。

也就是说这个攻速加成前期变少了,但是后期之后这7%比原来多了1%,又属于细微的加强。

但前期6%调整为3.5%,就意味着少了一大截攻速加成效果,不管是对线期间还是前期的小团战,那么都会受到一定影响。

三、米莱狄被动重铸

米莱狄这个英雄最大的特点就是二技能可以召唤机械仆,也就是我们所说的小机器人。

这个小机器人的伤害是物理伤害,但米莱狄的定位是一个法师英雄,两者之间确实有所矛盾,所以这次官方调整了被动。

米莱狄召唤的小机器人,从物理攻击变成法术攻击。

那么这个调整到底是加强了还是削弱呢?

我认为这应该是属于加强,因为在正常情况下,物理防御要比法术防御高出很多,而且绝大多数英雄都是先做物理防御,调整为法术伤害之后,米莱狄的对线能力肯定是有所提升的,毕竟基础法术防御都不高。

四、戈娅调整

最后我们再来看一下戈娅的调整,首先基础攻击力下调,不过只是降低了一点点。

普通攻击的伤害优化,调整为固定获得0.25的AD加成,强化普通攻击的伤害大幅度降低。

另外重点来了,被动技能相当于重做,戈娅初始会获得50%的攻击速度,这个属性非常逆天,但是从其它装备技能额外获得的收益加成将会减半。

也就是说被动的效果相当于重做,虽然获得了50%的额外攻速加成,但自身的出装收益会减半。

这种改动还得测试一下才知道到底是增强了还是削弱了,目前也无法直接下定论。

以我目前的了解来看,前期有额外攻速,就意味着更强势,但是当装备的攻速加成达到100%以上的时候,那么整体的收益就会变弱。

对此大家有何看法呢?欢迎在评论区留言,一起交流。

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