炉石传说有手游吗炉石传说:地下洞穴有再次坍塌的风险,DK索尼娅谁会成为被埋的

顾望随风游,戏说身边影。大家好,我是顾影。要说炉石史上哪个卡组最恶心人,各路毒瘤卡组各有簇拥,恐怕难分高下,但要说谁被削了最多次,今天的主角默默蹲在角落并表示不想说话。经历了任务从四个变成五个,本来已经凉了,一张突袭吸血鳞皮兽又带来了重生,
顾望随风游,戏说身边影。大家好,我是顾影。要说炉石史上哪个卡组最恶心人,各路毒瘤卡组各有簇拥,恐怕难分高下,但要说谁被削了最多次,今天的主角默默蹲在角落并表示不想说话。经历了任务从四个变成五个,本来已经凉了,一张突袭吸血鳞皮兽又带来了重生,结果就是再把奖励从55变成44,就这样还是有人玩,只是少了点而已。但是现在,加入了欢乐的发明家,任务完成后就是五费召唤一个4/4加两个4/4圣盾嘲讽,又有一大堆控制卡组后期卡组躺枪。于是不出意料的又在设计师眼里挂号了。客观来说,任务贼是比较难、比较需要操作的卡组,但真的会非常难吗,恐怕也不见得。以往任务贼是个容错率非常低的职业,一回合打错、任务晚完成一回合,可能自己的血量就不足以支持自己赢下一局比赛了。于是虽然对上后期卡组依旧是九一开的局面,但只要遇上稍快的对局,七八费左右血量就会被打到非常危险的地步。然而随着血量回复手段的出现,任务完成之后有了大量回血,容错率大大提高。因此挨一刀从55变成44也不是什么难以接受的事情,甚至还能玩。但是我们都知道,国服玩家往往都有心理洁癖。远古时期不提,最近一两年来被削弱后的卡牌哪怕并没有很弱,但只要削了,往往就不会使用了。比较典型的有骨魇、拉兹跟帕奇斯,至于激活、小斧子通道爬行者,前后的出场率也是差距惊人。唯独探索地下洞穴是个例外,感觉每个版本都有新卡为他续了命,然后再一刀砍到半死,如果这张卡会说话的话,一定会问“我可以说脏话吗”。枪打出头鸟在炉石里也许没那么明显,但是如果一张卡的出场率太高挤压了其他卡牌的出场率,那这大概率就要挨到了,很不幸,这张各职业28+2的发明家,已经超过拥有超过50%的出场率了。太过优秀,被砍了也不算奇怪吧?至于说用来做任务的卡牌,影舞者索尼娅过于优秀了。

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