dota道具dota:这几件道具经过的改动最多,老玩家肯定对此有印象!

在DOTA中,具有上百件不同的道具,但是能够用到最后的其实只有那么几十种,因为很多道具都会在游戏过程中更换掉,或者合成为更加高级的道具,而这些道具中也不乏消耗品,总之,因为道具和天赋的多样化,让很多英雄不止有一套打法,甚至会有三四种不同的玩
原标题:dota:这几件道具经过的改动最多,老玩家肯定对此有印象!在DOTA中,具有上百件不同的道具,但是能够用到最后的其实只有那么几十种,因为很多道具都会在游戏过程中更换掉,或者合成为更加高级的道具,而这些道具中也不乏消耗品,总之,因为道具和天赋的多样化,让很多英雄不止有一套打法,甚至会有三四种不同的玩法,DOTA在世已经十多年,版本不断地更迭,制作组也在不断地优化这个世界,有很多的道具都经过一些修改,不过很多道具都是改动不大,比如最近的盘子和点金手,只是修改了一些冷却时间,肯定是有影响的,但是这并不算是大改动,那么DOTA中改动最多的道具都是哪些呢?第一件道具就是跳刀了,这件道具真的经过了很多次的修改,才有了现在的样子,现在的售价是2250,在曾经只需要2150,甚至还有的版本价格更低,因为那个时候跳刀需要75魔法值才可以释放,所以那时候并不是全民跳刀,有些英雄出了跳可能会没蓝放,而且在DOTA1的老版本中,冷却时间并不像现在这么快,因为那时候的制作组和玩家都觉得,冷却时间太快的话实在是太IMBA了,不过后来增加上了被攻击后打断3秒,才只有现在这么短的冷却时间,而且在老版本的时候,VS和屠夫都无法使用这件道具,不过随着版本的更迭,这个设定也早就被移除了,而跳刀也成为了DOTA的灵魂道具之一,大部分英雄秀的根源!第二件装备则是臂章了,这件道具在老版本中可以给小鸡携带,小鸡如果开启将会直接导致游戏崩溃,从而不计算积分,如果你当时在HF或者VS平台玩过DOTA1的话,肯定会知道这个BUG,后来才修复了这一问题。而老版本的臂章并不像是现在这样,属性一点一点的增长,而是点下臂章后瞬间增加一定的力量,如果说现在的力量增加是“电梯式增加”,那么以前的就是“蹦极式增加”了,不过现在和曾经的臂章比起来也是各有千秋,以前的臂章貌似并没有现在加的这么多,不过以前的臂章真的要比现在的更容易秀出来。第三件装备则是阿托斯之棍了,这件道具相比起前面的两件道具要晚出很多,但是相比起各大新道具而言,这算是个前辈了,这件道具之所以被修改的多,就是因为在DOTA1时代实在是太冷门了!几乎没有英雄会去选择这件道具,因为那时候的阿托斯效果只是减速,所以在后来,干脆将其的效果改为了缠绕,这样一来就成为了大热装备,天怒等英雄十分喜爱这件道具,后来又将其的合成配方经过了修改,原先是两个智力法杖和一个活力球,改为了现在需要智力法杖和两个护腕以及卷轴了,合成更加的平滑,也就导致更多的英雄可以选择这件道具了,不得不说,阿托斯的修改是十分优秀的改动。那么其实,DOTA中做过修改的道具还有很多很多,不过都没有以上这三件的改动效果之多,也没有其效果之大,还有一些装备简直就是将其效果大变样,比如静谧之鞋,也就是我们常说的绿鞋,曾经是有一个主动效果,可以让自己像是吃了一颗树一样,现在直接改成了如此的恢复形式了,曾经的以太还会增加法术的输出,不过后来改到了慧光的身上了,那么你还记得哪些装备被修改过很多次,或者修改后完全就是质变的道具呢?*转载请标明来源*责任编辑:

本文来自投稿,不代表长河网立场,转载请注明出处: http://www.changhe99.com/a/XRw1eqpPwJ.html

(0)

相关推荐