黑洞吞噬城市的游戏1人6年独立开发,黑洞吞噬游戏《DonutCounty》现已全平台发售

由Annapurna Interactive发行、独立开发者Ben Esposito花费6年时间创作完成的叙事物理解谜游戏《Donut County》现已在PlayStation 4、Steam、GOG、Mac应用商店和iOS应用商店上发布
由AnnapurnaInteractive发行、独立开发者BenEsposito花费6年时间创作完成的叙事物理解谜游戏《DonutCounty》现已在PlayStation4、Steam、GOG、Mac应用商店和iOS应用商店上发布。DonutCounty是由WhatRemainsofEdithFinch和TheUnfinishedSwan的设计者BenEsposito创作。BenEsposito也是GlitchCityLA的联合创始人,GlitchCityLA是洛杉矶为独立开发者提供的集体社区空间。经历六年的独力开发,在消耗掉几十个甜甜圈(用于研究)以及与一只浣熊发生一场命中注定的邂逅之后,他终于推出了这款游戏。此前,BenEsposito曾在媒体发声声讨由Voodoo推出的《黑洞大作战》剽窃抄袭《DonutCounty》的游戏创意。不过迄今为止,《黑洞大作战》仍在AppStore榜单上。BenEsposito介绍,DonutCounty的原型来自他在2012年参加了一个48小时GameJam,游戏灵感来自于野心勃勃的游戏设计师彼得?莫利纽克斯(PeterMolyneux)的作品中的笑话。这个想法很简单,制作一个你什么都不能控制的游戏。“在地上挖个洞,我不确定这是否会有趣,但当加入了一个移动的洞,可以收集东西和成长,我觉得就是它了。”DonutCounty是一款叙事型物理解谜游戏。游戏从浣熊BK和他最好的朋友Mira的对话开始。浣熊听了Mira的抱怨之后,用地洞让那个吵Mira休息的摩托车手消失。却一发不可收拾,直至把DonutCounty全部都吞进地洞里。六周之后,浣熊BK自己也掉进了地下999英尺的地方,并在里面遇到他最好的朋友Mira以及DonutCounty的居民们。居民们包括Mira开始声讨浣熊,必须给出一个解释。

本文来自投稿,不代表长河网立场,转载请注明出处: http://www.changhe99.com/a/XRw1kYzG6J.html

(0)

相关推荐