重回omg战队北美Simplicity收购Duel战队,AFFLUX重回《绝地求生》;腾讯解答《王者荣耀》人脸识别验证热门问题|电竞头条

北美Simplicity收购Duel战队,AFFLUX重回《绝地求生》; 腾讯解答5个《王者荣耀》人脸识别验证热门问题; 何猷君和任泉现身创梦天地港股上市敲钟现场; 斗鱼回应紧急裁员70人:只是正常优化调整; 中国日报:西安市将成立电子竞技
原标题:北美Simplicity收购Duel战队,AFFLUX重回《绝地求生》;腾讯解答《王者荣耀》人脸识别验证热门问题|电竞头条北美Simplicity收购Duel战队,AFFLUX重回《绝地求生》;腾讯解答5个《王者荣耀》人脸识别验证热门问题;何猷君和任泉现身创梦天地港股上市敲钟现场;斗鱼回应紧急裁员70人:只是正常优化调整;中国日报:西安市将成立电子竞技协会;北美Simplicity收购Duel战队,AFFLUX重回《绝地求生》今天,北美的Simplicity在官方推特上宣布他们收购了Duel战队,并以此进入《绝地求生》电竞领域。收购完成以后,Duel战队的阵容如下:Woo1YCZECHSHOOTERPENTAI0ILINKSYAFFLUX(管理)小编短评:虽然吃鸡在国内展现出一片凉凉的前景,但在国外还是很悲看好的。吃鸡未来的发展如何,就看今年年底用户会不会上升了。腾讯解答5个《王者荣耀》人脸识别验证热门问题12月6日消息,上周,腾讯率先在《王者荣耀》中启用了人脸识别验证的功能,作为一项保护未成年人健康上网的最新举措,它在受到社会各界高度关注的同时,也有少数用户表达了对于验证目的、隐私保护、实际成效等方面的疑问。日前,腾讯官方整理了外界集中关心的5个问题,并给出解答。自从开始做腾讯游戏未成年人保护工作以来,负责这块的腾讯客服哥哥姐姐们,都会面临各类咨询问题,还有来自孩子们的各种搞怪奇招:比如,捏着嗓子假装自己是1947年出生的70岁高龄老爷爷;也有,偷偷将妈妈的身份证跟睡着的妈妈本人摆在一起合影,企图蒙混过关小编模拟场景再现甚至,还有初中生找小卖部老板冒充父母,要求客服解绑成长守护平台.....这波操作好像在哪见过:图片来自网络这些让人啼笑皆非的花式“自证”,让我们更加坚定了要以技术践行社会责任的决心。上周,我们率先在《王者荣耀》中启用了人脸识别验证的功能,作为一项保护未成年人健康上网的最新举措,它在受到社会各界高度关注的同时,也有少数用户表达了对于验证目的、隐私保护、实际成效等方面的疑问。在此,我们整理了大家关心的5个问题,并给出解答,希望帮助大家对腾讯的未成年人保护工作有更全面的认识。1.人脸识别验证具体是怎么运行的?它的主要目的是什么?人脸识别验证主要是将用户真实面部信息与公安权威数据平台数据源进行比对,如二者比对结果一致,即成功通过认证,并按用户实际年龄段匹配相应的游戏时限。如比对结果不符或用户拒绝验证,健康系统将统一视作12周岁及以下未成年人,纳入相应的防沉迷监管。人脸识别验证,主要是为了进一步提高实名认证精确度,最大限度防止未成年人冒用他人身份信息,从而绕开健康系统的保护。2.用户在人脸识别验证的过程中是否存在泄漏隐私的风险?无论是公安实名校验还是人脸识别验证,我们都严格遵照主管部门规定,不会记录、存储用户的身份信息,或将之用于除公安实名校验以外的任何其他用途,同时在身份验证的过程中,也会通过各种加密的方式,最大限度保障用户隐私安全。此外,为避免“一次验证成功后再次被未成年人冒用”的漏洞,我们会对相关机制不定期更新,当一个账号在《王者荣耀》中出现了疑似未成年人游戏行为时,即便之前已通过人脸识别验证,还是有可能被要求再次进行验证。在这个过程中,健康系统将借助该账号此前提交信息后生成的加密标识码进行异同比对,也不会保存用户隐私信息。3.腾讯通过哪些维度判别疑似未成年人身份?我们运用了AI机器学习等先进技术手段,针对用户游戏内行为特征进行判定,包括用户所属年龄段、游戏时间及其他游戏内行为都一起纳入,作为身份判定的参考标准。例如上周公告中介绍的,我们针对实名信息为60周岁及以上、存在疑似未成年人游戏行为、且在近一周的某一天有过较长时间游戏的用户,会进一步加大验证力度——这一策略便是针对未成年人,尤其是留守儿童可能存在冒用祖父母身份信息注册的情况,所做出的综合判定。不过,考虑到少数孩子及外部黑产链条为逃避查验,会基于现有规则而针对性改变游戏行为的可能,我们目前还不便公开关于疑似未成年人的具体判定标准,敬请理解。4.目前人脸识别验证运行效果如何?自启用人脸识别验证至12月4日,在收到弹窗提示的疑似未成年用户中,近一半的用户“脸证合一”,成功通过了验证。在未通过验证的用户中,有98.2%的用户属于“拒绝进行人脸识别”的情况。我们推测可能是用户本人与实名信息不符,或者对于隐私保护的顾虑造成的。在这种情况下,为最大力度的落实防沉迷效果,我们将他们统一视作12周岁及以下未成年用户,纳入健康系统进行游戏时长限制。5.在构建未成年健康上网保护体系的过程中,腾讯遇到过哪些困扰或难点?自推动未成年保护工作以来,我们最直观的感受是客服压力激增。在前来咨询的用户中,不乏一些未成年人进行各种“花式”自证:有的孩子在和客服人员的通话过程中“哄骗”甚至“命令”父母代替进行人脸识别;电话那头明明传来的是稚嫩的童音,却坚持声称自己是1947年出生的老爷爷;还有孩子偷偷将其母身份证与睡着的母亲本人摆在一起合影,希望蒙混过关通过验证;甚至还有初中生找到小卖部老板娘冒充父母,要求客服解绑成长守护平台;……看到这些“花样百出”的反馈,虽然面临很大的客服工作压力,但也更加坚定了我们以大数据AI、人脸识别等互联网前沿技术践行社会责任的决心。通过持续不断的努力,腾讯的未成年健康上网保护体系目前已初见成效。我们构建这样体系的初心,并非为单纯粗暴的打压孩子的游戏天性,而是希望能与广大家长及社会各界携手,共同提出“疏堵结合”的治理方案,用更加科学的方式守护所有未成年人健康成长。小编短评:就问小学生们,你们慌不慌?不过防沉迷的事不一定要腾讯这边来做,家长和老师也要好好引导他们。何猷君和任泉现身创梦天地港股上市敲钟现场提起创梦天地,可能很多人都不知道。截至2018年9月,创梦天地的月活用户超过1.29亿,是中国用户规模最大的独立手游发行商,在推出及发行海外游戏收入方面排名第一,总体收入排名第五。在2010年至今APPstore最受欢迎游戏榜单中,旗下子公司乐逗游戏开发的《地铁跑酷》、《神庙逃亡2》、《神庙逃亡》等四款游戏均进入榜单前十。创梦天地曾于2014年在美国纳斯达克上市,2016年底完成私有化退市。据悉当时退市主要是因为美国资本市场估值较低,同时还有自身发展原因。在创梦天地私有化过程中,一村资本、达晨,联想控股旗下君联资本、微影资本,王思聪创办的普思资本和任泉创办的StarVC等机构投资者参与了投资。在私有化退市后,创梦天地创始人、CEO陈湘宇曾对媒体表示,并未对股东做短期内上市的承诺。如今几年时间过去,创梦天地选择在港股上市。在成功登录港交所后,陈湘宇表示,感谢各位股东长期的支持,伴随着创梦天地从纳斯达克走到香港,此次能在寒冬顺利上市,证明了创梦天地的业务是有核心竞争力的,是被投资人认可的。值得一提的是,35岁的创梦天地执行董事兼CEO陈湘宇,通过旗下公司BrillintSeed等方式持有总股本的21.25%,是该公司最大的单一大股东,若以IDEInvestment和VigoGlobal的入股成本每股90元计算,陈湘宇所持2428.7万股市值合计已经达到约22亿元。年上半年游戏行业普遍转冷,港股市场上多只游戏股股价在年内连续遭遇重挫。在此之前于港股上市的游戏股,包括游莱互动、指尖跃动、第七大道,上市即宣告破发。在这样的情况下,创梦天地业绩却逆势增长,实现营收10.74亿元,比上年同期增长43.5%,经调整利润为1.51亿元,同比增长51.58%,其中,主业游戏的营收同比大幅增长49.29%,达到9.52亿元。据招股书披露,创梦天地此次联合保荐人包括瑞信、招商证券国际、中金公司。而全球最大的游戏公司:腾讯也持有创梦天地20.65%的股份。招股书显示,与腾讯的战略合作关系使创梦天地在流量、内容和技术方面拥有独特优势。创梦天地的背后是一大波明星投资人,StarVC创始人任泉作为创梦天地投资人代表受邀出席港交所上市敲钟活动。离开演艺圈专注投资的他,很少出席在公众场合。但任泉坦言,一定不能错过被投企业的重要时刻。作为投资人的任泉,近年来在创投圈动作频频,以他为代表的StarVC已经投资了超过三十家公司,其中包含多家独角兽。小编短评:创梦天地是一家有着多个大佬股东的游戏公司,此外他们在电竞泛娱乐IP的发展也非常好。斗鱼回应紧急裁员70人:只是正常优化调整12月6日消息,日前有媒体报道称斗鱼在没有任何邮件情况下,紧急裁员70人并且是口头传达裁员消息。对此斗鱼方面回应称,此次裁员只是斗鱼某个业务线上几个团队中的一个,系团队正常优化调整。有媒体报道直播平台斗鱼紧急裁员,深圳团队员工在没有收到任何邮件情况下,被口头传达裁员消息。此次波及海外业务约70余人。记者向斗鱼方面求证,对方回应称深圳团队只是斗鱼某个业务线上几个团队中的一个,此次只是团队正常的优化调整。小编短评:国内目前有多家公司在裁员,像在过冬一样。互联网公司有多个业务线,而存活下来的只有运营好的。中国日报:西安市将成立电子竞技协会今年的英雄联盟年度颁奖盛典和德玛西亚杯都在西安举办,在此之前WE战队也主场设立在西安,这座古都因为电子竞技再一次成为人们的焦点。此前西安市政府就为当地的电子竞技行业提供了多项有益政策,而最近有消息称西安市将成立自己的电子竞技协会。原文内容转载自中国日报官网:本报讯(首席记者闫斌)2018年西安市电子竞技发展论坛暨西安市电子竞技协会成立大会,将于12月8日在西安创新设计中心举行。论坛将邀请国内知名电竞产业嘉宾以及电竞企业代表参与,为古城电竞事业的发展出谋划策。本次电子竞技发展论坛由市体育局、市体育总会、碑林区人民政府主办,旨在促进我市电子竞技事业进一步发展,提升西安国际影响力,彰显城市现代活力。论坛期间还将举行市电竞协会成立大会,这意味着古城电竞人将有属于自己的“家”。1998年互联网在中国开始兴起后,“电子竞技”的概念也从海外传入国内。2003年,国家体育总局正式确认电子竞技为体育运动项目,至此电子竞技名正言顺地登上了体育竞技舞台。作为中国电子竞技的发源地之一,西安电子竞技一直走在全国前列。仅2018年就先后举办了王者荣耀高校全国总决赛、英雄联盟全国高校总决赛、京东杯电子竞技大赛全国总决赛、英雄联盟音乐颁奖盛典等诸多赛事活动。值得一提的是,曲江新区引进的全世界顶级赛事WCG(世界电子竞技大赛)将于2019年落户西安,这将使西安的电竞氛围更加浓厚。小编短评:西安是一座电竞根基深厚且电竞氛围浓厚的城市,此外西安的高校较多,有许多潜在的电竞用户群体,未来在电竞产业的发展上也会有许多优势。责任编辑:

本文来自投稿,不代表长河网立场,转载请注明出处: http://www.changhe99.com/a/YP6J0ROxwe.html

(0)

相关推荐