专治各类挑剔者玩家,你的挑剔就是《魔域手游2》进步的源泉_游戏_玩法_朋友

最近因为赋闲在家,我一直为如何挑选一个好游戏打发时间而感到烦恼,作为一名忠诚的MMORPG游戏玩家,目前主流的一些MOBA,FPS之类的游戏都玩不太惯,然而如今市面上一些MMORPG类的游戏,在一番体验下来,说不上极差吧,但确实总感觉差点意

最近因为赋闲在家,我一直为如何挑选一个好游戏打发时间而感到烦恼,作为一名忠诚的MMORPG游戏玩家,目前主流的一些MOBA,FPS之类的游戏都玩不太惯,然而如今市面上一些MMORPG类的游戏,在一番体验下来,说不上极差吧,但确实总感觉差点意思。要么是一些小厂游戏虽然玩法挺创新的,但是各种设定却不成熟不合理,可那些大厂制作的,却让我体验感也很差,因为大多都是需要完成各种各样的任务才能获得一些提升战力的东西,让人感觉像在上班一样味同嚼蜡。

可最近朋友给我推荐了一款游戏,号称能治愈我的挑剔病,并且还能找到失去的青春,一番追问之下,朋友终于告诉了我游戏名字,那就是《魔域手游2》。

一听到“魔域”两个字我就知道朋友肯定没有骗我,因为我的游戏青春起源于《魔域》端游,所以立马申请了内测资格体验了一番。这次的《魔域手游2》,在网龙公司和金山世游的联合制作发行下,游戏不仅保留了一些经典的特色,也对很多地方进行了全新的优化升级。

就拿幻兽系统来说,之前在《魔域》端游中想要获取一个珍稀的幻兽确实还是挺困难的,到了《魔域手游2》中,制作团队进行了合理的“加减法”,增加了幻兽的获取途径,减低了获取难度,让玩家能更轻松的得到心仪的幻兽,并且幻兽的品类也高达百种左右,通过多种搭配能更精确的提升战力数值。

说到战力就还有一个不得不提的事情,那就是升级,然而现在大多数玩家可能时间上并不充足,导致可能某天忘记登录就会损失大量的经验,官方意识到这个问题以后,增加了一键找回的设定,玩家们要是哪天忘记了登录,可以在第二天消耗一些材料进行一键找回,来找回因为没登录而损失的大量经验,这样玩家就不会落下升级的速度,并且消耗的材料也能通过刷副本或者其他玩法得到,这个设定真的是极为贴心。

《魔域手游2》延续了“魔域IP”的特色PK----无限制PK系统,随时随地想战就战,游戏中还新增一个“主次战场”的概念玩法,让我觉得挺有意思的,这个玩法好像是制作团队从“田忌赛马”的故事中得到的灵感,不同于一些传统玩法,而是更加注重策略性,让游戏可玩性大大提高。

还有新加入的视角切换功能,也可以照顾不同玩家的需求,老玩家可以按照自己的习惯选择经典的2.5D视角来进行游戏,而新玩家要是喜欢3D视角带来的沉浸感,也可以选择自己喜欢的3D视角,这就让游戏更加人性化,提升了玩家的游戏舒适度体验。

这些因素结合起来,已经完全满足了我这个游戏挑剔者的内心,更不要说还有全新的画面引擎加持下的精美建模,美轮美奂,让人惊艳,直接属于是折服了我。

而据可靠消息,距离游戏1月5号真正公测上线已经只有不到十天的时间了,所以像我一样喜欢MMORPG游戏的朋友,得抓紧去预约了,不然马上就要错过官方福利了。

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