王者荣耀李白重做王者荣耀李白改动透露小重做思路,盾山加强,玄策小小小加强

昨晚体验服又进行了一波更新,来看看有哪些改动吧。 李白 修复1技能晕眩失效的BUG 修复1技能叠加剑气层数的BUG 修复1、2技能蓝耗和正式服不一致的BUG 2技能:范围内伤害:210(+36/Lv)(+0.75额外Ad) → 1
原标题:王者荣耀李白改动透露小重做思路,盾山加强,玄策小小小加强昨晚体验服又进行了一波更新,来看看有哪些改动吧。李白修复1技能晕眩失效的BUG修复1技能叠加剑气层数的BUG修复1、2技能蓝耗和正式服不一致的BUG2技能:范围内伤害:210(+36/Lv)(+0.75额外Ad)→180(+36/Lv)(+0.75额外Ad)2技能:触碰剑圈伤害:350(+60/Lv)(+1.25额外Ad)→300(+60/Lv)(+1.25额外Ad)3技能:每段伤害:250(+75/Lv)(+0.9额外Ad)→250(+75/Lv)(+0.85额外Ad)解析:李白乍一看是削弱了一些伤害,其实事情没有那么简单,他还修复了1技能眩晕失效的Bug。前几天体验服李白不是增强了很多伤害嘛,大家都觉得李白巨强,结果一进体验服才发现,1技能眩晕没有了。这次更新就相当于把伤害削一点,把眩晕还给你。其实从这段公告中,我们也可以看出设计师想要小重做李白的思路。那就是1技能没有眩晕,但是可以叠加剑气层数,之前体验服悄咪咪地暗改,估计就是看看效果,昨天体验服更新,把他当“Bug”修复掉。既然改了回来,是不是策划看了体验服表现之后觉得这样改不好呢?一个是有眩晕,另一个是没眩晕但能叠层数,铁汁们喜欢哪一个?俺是比较喜欢有眩晕,自己能戳别人,别人不能还手的感觉有点舒服。不过不管怎么说,李白的伤害会增加是肯定的。这份公告上的削弱是相当于体验服上一次改动而言,其实体验服的李白的伤害就算削一点,还是比正式服李白伤害要高的。盾山2技能:增加效果:可在3技能持续期间使用,使用将立即收回张开的巨盾3技能:增加效果:释放时将立即掀开身边单位并造成300(+100/Lv)(+0.6Ad)点物理伤害解析:2技能的改动是这样的,假设你正在挡一个人的输出,你不想挡了,你想主动出击,就可以用2技能把他翻过来。3技能也获得了一些加强,增加了释放时的伤害。虽然是个坦克辅助,但毕竟是个大招,还是给一些伤害吧。体验服持续加强,是不是要激起大家对盾山的兴趣呢。累计登录直接领盾山的活动正在进行,大家不要忘了每日登录哦。百里玄策被动:远端额外造成30%伤害→远端额外造成35%伤害这个伤害的增加就很小很小了,基本上100多攻击力加5点伤害,不过聊胜于无吧,不是削弱就很满意了。责任编辑:

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