DOTA英雄DOTA中这些英雄一旦到了中后期,几乎不会再上前平A一下!

DOTA中最关键的伤害,也就是物理伤害,为什么这么说呢?就是因为DOTA并没有其他友商的“法术强度”系统,虽然在后续的更新中,增加了一些可以强化技能百分比伤害的装备、天赋,以及智力也可以提升,但是说实话,效果都聊胜于无,除了在一些特殊的英雄
DOTA中最关键的伤害,也就是物理伤害,为什么这么说呢?就是因为DOTA并没有其他友商的“法术强度”系统,虽然在后续的更新中,增加了一些可以强化技能百分比伤害的装备、天赋,以及智力也可以提升,但是说实话,效果都聊胜于无,除了在一些特殊的英雄身上会比较好用,那么大部分时间里,法师还是非常追求普通攻击所带来的输出,毕竟很多法师要出智力,而智力是法师的主属性,那么也就会提升攻击力,中后期全属性高了,很多法师的攻击速度也不会太慢。那么依靠这个理论,我们也就得知了为什么很多智力英雄都会选择假腿,而并非秘法鞋,就比如蓝猫和帕克这种经典的二号位中单英雄,就会常常出一个假腿,在战场上灵活的切换自己的站位,配合技能来打出更多输出;同样,中单的Lion也会选择假腿这件道具,主要也是因为Lion前中期大招冷却太长,而且Lion本身控制时间很足,有充足的时间平A;就算是以技能海量的卡尔,也有很大一部分的输出来自于自己的普攻,所以很多时候,这种法师都会选择假腿,不过DOTA是千变万化的,有的时候还是会出秘法的。但是有一些英雄就不太一样了,他们也经常走中路作为二号位进行游戏,但是他们可能并不是特别的需求假腿,有时秘法,有时裸飞,这类英雄到了中期甚至不会平A一次,整个团战中都在甩技能,这类英雄的代表就是天怒法师,他的1技能满级后只有2秒的冷却,可以完美的在中后期取代自己的普攻,而且其他的三个技能到了满级,冷却时间普遍都也比较短,所以天怒的装备选择核心还是在于,保证自己魔法值足够的情况下,将敌人尽可能的控制住,让自己更好的释放法术。第二个英雄,也就是宙斯了,宙斯本身攻击距离就相对短一些,因为在设计的角度上,制作组就想让他的闪电链可以取代他的普通攻击,的确,到了中后期,宙斯的魔法值充足时,基本是不会试图平A敌人的,一定要保证自己离战场够远,以至于不会被突脸击杀,而且也要小心自己不要被刺杀,等到开团的时候,基本就是一顿狂劈,技能就算是在冷却,也肯定是在边上晃悠晃悠,决不会太过靠前。

本文来自投稿,不代表长河网立场,转载请注明出处: http://www.changhe99.com/a/YP6JVmxK6e.html

(0)

相关推荐