逆水寒装备重铸逆水寒:8月16日更新,装备重铸取消次数限制,侧面加强百炼装备

其实这波更新是侧面加强百炼装备,其实策划希望我们往百炼方面,但是我们喜欢自己铸造的,喜欢自己的集中属性,所以策划只能提高重铸的成本,其实如果真的是自己用,本身是没有太多需要重铸的东西,现在大多数都是项链上面有问题,戒指手镯大多数双攻单会心早
其实这波更新是侧面加强百炼装备,其实策划希望我们往百炼方面,但是我们喜欢自己铸造的,喜欢自己的集中属性,所以策划只能提高重铸的成本,其实如果真的是自己用,本身是没有太多需要重铸的东西,现在大多数都是项链上面有问题,戒指手镯大多数双攻单会心早就做好了。而项链要+2其实本身就是稀有属性级别,但是因为现在的洗词条,导致可以轻松出自己想要的属性单加2技能的项链。百炼的东西还不如自己和的红装,很多时候和小伙伴一起嘲讽,1件紫装的效果还不如一件红装的收益。策划发现问题太晚主要也是一大问题,这波的更新如果提早,甚至是开始就这样,那么也不会有人喷,紫装的需求也会大大的提高,百炼的需求也会符合策划的预想,人人百炼,既不花钱又是毕业,其实长久下去更符合公平原则。问题在于现在继续合成本太高,买成品成本比以前还高,还浪费了之前合的钱,如果不是绑定的还可以卖点添点买成品,现在这样只有换百炼套一条路了。最好改成绑定装备重铸不需要增长就完了嘛,商人合的是不绑定的,土豪不在乎,即限制了商人又赚了土豪。其实大家心里很明白,优先点满技能,然后正常玩保持第一梯队的话,本是绝对没有问题的。太多平民号去搞了装备而失去游戏本身(搞出装备也不是提升自己,而是换金卖金)。不改的话,重铸的人是越来越多,狗粮炒上天了,钱都被商人挣去了。限制以后平民狗粮消耗跑不赢产出,会越来越便宜。大量游戏币被系统收回,总得来说还是利大于弊的。

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